Freischaltung mit Stufe
22

Mystischer Verbündeter

Abklingzeit: 30 Sek.

Aktiv: Der von Eurem mystischen Verbündeten verursachte Schaden wird 10 Sek. lang um 50% erhöht.

Passiv: Ein mystischer Verbündeter kämpft an Eurer Seite und verursacht pro Schlag 130% Eures Waffenschadens als physischen Schaden. Wenn der Verbündete stirbt, wird er nach 5 Sek. wiederbelebt.

Runen

Stufe Rune

27

Wasserverbündeter

Aktiv: Euer mystischer Verbündeter wirkt in kurzer Folge 7 Wellenangriffe, die jeweils 625% Waffenschaden als Kälteschaden verursachen und Gegner für 3 Sek. einfrieren.

Passiv: Ein mystischer Verbündeter kämpft an Eurer Seite und Eure Angriffe verlangsamen Gegner 3 Sek. lang um 60%.

31

Feuerverbündeter

Aktiv: Euer mystischer Verbündeter teilt sich in 2 Verbündete auf, die explodieren und 1920% Waffenschaden als Feuerschaden verursachen.

Passiv: Ein mystischer Verbündeter kämpft an Eurer Seite und erhöht den von Euch verursachten Schaden um 10%.

39

Luftverbündeter

Aktiv: Ihr erhaltet 100 Geisteskraft.

Passiv: Ein mystischer Verbündeter kämpft an Eurer Seite und gewährt Euch 4 Geisteskraft pro Sekunde.

46

Ausdauernder Verbündeter

Aktiv: Euer mystischer Verbündeter opfert sich, um Euch um 100% Eures maximalen Lebens zu heilen. Die Abklingzeit von 'Mystischer Verbündeter' wird auf 50 Sek. erhöht.

Passiv: Ein mystischer Verbündeter kämpft an Eurer Seite und erhöht Euer Leben pro Sekunde um 10.728. Der geheilte Wert wird um 7% Eures Lebens pro Sekunde erhöht.

53

Erdverbündeter

Aktiv: Euer mystischer Verbündeter wird 8 Sek. lang zu einem Felsen. Der Felsen rollt auf Gegner in der Nähe zu, verursacht dabei pro Sekunde 4500% Waffenschaden als physischen Schaden und schleudert sie in die Luft.

Passiv: Ein mystischer Verbündeter kämpft an Eurer Seite und erhöht Euer Leben um 20%.

Hinweis: Informationen auf dieser Seite basieren auf Charakteren der Stufe 70.