male 70
male 70
Героич. режим
male 70
male 70
male 70
male 70
male 70
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Накапливается: 4 ед. ярости при каждом ударе
Варвар замахивается, нанося противнику урон в размере 220% урона от оружия. С каждым ударом скорость атаки в состоянии бешенства повышается на 15% на 4 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Основное
Осваивается начиная с 11-го уровня
В состоянии бешенства наносимый варваром урон увеличивается на 2,5% за каждый эффект «Бешенства».
Урон от данного умения становится уроном от огня.
Осваивается начиная с 59-го уровня
Затраты: 10 ед. ярости
Варвар атакует все на своем пути и наносит противникам 340% урона от оружия.
Скорость передвижения варвара в вихре составляет 100% от обычной.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 20-го уровня
При использовании умения «Вихрь» образуется поток магмы, который наносит урон от огня в размере 400% урона от оружия.
Осваивается начиная с 59-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 10 сек.
Варвар совершает прыжок и наносит 180% урона от оружия всем противникам в радиусе 10 м от точки приземления, при этом замедляя их на 60% на 3 сек.
Защита
Осваивается начиная с 8-го уровня
По земле расходится ударная волна, увеличивающая радиус действия эффекта до 16 м и подталкивающая противников к варвару.
Осваивается начиная с 44-го уровня
Время восстановления: 12 сек.
Варвар наносит всем противникам в радиусе 9 м урон в размере 380% урона от оружия.
При нанесении критического удара время восстановления умения «Сверхсила» может сократиться на 1 сек.
Сила
Осваивается начиная с 9-го уровня
Наносимый урон увеличивается до 760% урона от оружия и становится уроном от огня.
Осваивается начиная с 49-го уровня
Накапливается: 15 ед. ярости
Время восстановления: 10 сек.
Варвар испускает дикий вопль, который уменьшает урон, наносимый противниками в радиусе 25 м, на 20% на 15 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 14-го уровня
Вместо базового эффекта противники, попавшие под действие «Угрожающего крика», получают на 25% больше урона в течение 6 сек.
Осваивается начиная с 28-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Снижает весь получаемый урон на 50%.
Осваивается начиная с 52-го уровня
Время восстановления: 4 сек.
Атака дальнего боя, наносящая 140% урона от оружия и замедляющая пораженных противников на 80% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 5-го уровня
Когда атака героя или негодяя наносит критический урон, оба входят в раж. В этом состоянии весь наносимый урон увеличивается на 3% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 20 сек.
Атака дальнего боя, наносящая 500% урона от оружия, пронзающая пораженных противников и увеличивающая получаемый ими урон на 10% на 3,00 сек. в зависимости от ловкости негодяя.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Когда герой получает смертельный урон, негодяй на 3,00 сек. в зависимости от своей ловкости скрывает героя от противников, позволяя спастись от гибели.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Храмовник увеличивает объем восполнения ресурсов героя.
Мана: 7 ед. в сек.
Ненависть: 1 ед. в сек.
Гнев: 1,1 ед. в сек.
Магическая энергия: 1,4 ед. в сек.
Ярость: дополнительно накапливается 10%
Дух: дополнительно восстанавливается 10%
Эссенция: дополнительно накапливается 10%
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 04 апр. 2023 00:34 MSK