male 70
male 70
female 70 - Сезонный герой
Героич. режим
male 70
female 70 - Сезонный герой
Героич. режим
female 70
Героич. режим
female 70 - Сезонный герой
Героич. режим
female 70 - Сезонный герой
Героич. режим
female 70
male 70
female 70
male 70
male 70
female 70
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Накапливается: 4 ед. ярости при каждом ударе
Варвар замахивается, нанося противнику урон в размере 220% урона от оружия. С каждым ударом скорость атаки в состоянии бешенства повышается на 15% на 4 сек. Эффект суммируется до 5 раз.
Основное
Осваивается начиная с 11-го уровня
С каждым ударом с вероятностью 25% варвар может метнуть в находящегося рядом противника топор, который наносит урон от холода в размере 300% урона от оружия всем врагам, оказавшимся на его траектории.
Урон от данного умения становится уроном от холода.
Осваивается начиная с 17-го уровня
Затраты: 10 ед. ярости
Варвар атакует все на своем пути и наносит противникам 340% урона от оружия.
Скорость передвижения варвара в вихре составляет 100% от обычной.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 20-го уровня
За каждого пораженного противника варвар накапливает 1 ед. ярости.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 44-го уровня
Затраты: 1 заряд
Накапливается: 15 ед. ярости
Варвар устремляется вперед, отбрасывая противников и нанося всем целям на своем пути 600% урона от оружия.
Варвар накапливает один заряд умения каждые 10 сек. Максимальное количество зарядов — 1.
Сила
Осваивается начиная с 21-го уровня
Позволяет накапливать до 3 зарядов «Яростного рывка».
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 56-го уровня
Накапливается: 20 ед. ярости
Время восстановления: 20 сек.
Варвар испускает ободряющий клич, который повышает показатель брони варвара и всех ее союзников в радиусе 100 м на 20% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 28-го уровня
Во время действия «Воинственного клича» вероятность уклонения повышается на 30%.
Осваивается начиная с 49-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
Варвар и призванные ею Древние восполняют 966 ед. здоровья за каждое израсходованное очко ярости.
Осваивается начиная с 45-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Во время действия эффекта «Гнев берсерка» наносимый варваром урон также увеличивается на 50%.
Осваивается начиная с 40-го уровня
Время восстановления: 18 сек.
Заклинательница подчиняет себе противника, и он в течение 8 сек. сражается на стороне героя.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Повышает статичные бонусы к урону от стихий на 5,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 20-го уровня
Заклинательница накладывает на себя и героя положительный эффект, уменьшающий урон от атак дальнего боя на 6%, усиливающий броню на 3% и замедляющий атакующих в ближнем бою противников на 60% на 3,00 сек. в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 25-го уровня
Аура радиусом 40 м, увеличивающая скорость атаки героя и заклинательницы на 3,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 30-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Храмовник увеличивает объем восполнения ресурсов героя.
Мана: 7 ед. в сек.
Ненависть: 1 ед. в сек.
Гнев: 1,1 ед. в сек.
Магическая энергия: 1,4 ед. в сек.
Ярость: дополнительно накапливается 10%
Дух: дополнительно восстанавливается 10%
Эссенция: дополнительно накапливается 10%
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 01 апр. 2023 11:21 MSK