female 70
Героич. режим
female 70
female 70
Героич. режим
female 70
male 70
female 70
male 70
Героич. режим
female 70
female 70
Героич. режим
female 70
Героич. режим
female 70
male 1
Героич. режим
female 1 - Сезонный герой
Здесь выводится список наиболее существенных бонусов от экипировки. Выберите характеристику, чтобы увидеть, какие предметы повышают ее.
Накапливается: 6 ед. ярости при каждом ударе
Варвар обрушивает на противника сокрушительный удар, нанося ему урон в размере 320% урона от оружия.
Основное
Осваивается начиная с 1-го уровня
Варвар накапливает 9 ед. ярости.
Урон от данного умения становится уроном от огня.
Осваивается начиная с 44-го уровня
Затраты: 10 ед. ярости
Варвар атакует все на своем пути и наносит противникам 340% урона от оружия.
Скорость передвижения варвара в вихре составляет 100% от обычной.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 20-го уровня
За каждого пораженного противника варвар накапливает 1 ед. ярости.
Урон от данного умения становится уроном от молнии.
Осваивается начиная с 44-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар совершает размашистый удар, который вызывает у противников в радиусе 12 м кровотечение, в течение 5 сек. наносящее им физический урон в размере 1100% урона от оружия.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 5-го уровня
Если противник варвара умирает под действием эффекта кровотечения от умения «Рваные раны», то все противники в радиусе 10 м тоже начинают кровоточить, получая при этом в течение 5 сек. физический урон в размере 1100% урона от оружия.
Осваивается начиная с 56-го уровня
Затраты: 20 ед. ярости
Варвар дает волю гневу, отчего наносимый ею урон увеличивается на 10%, а вероятность критического удара — на 3% на 120 сек.
Тактика
Осваивается начиная с 22-го уровня
Варвар раз в 1 сек. наносит урон в размере 20% от последних критических ударов всем противникам в радиусе 20 м.
Осваивается начиная с 54-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвара охватывает ярость берсерка, повышающая характеристики героя на 20 сек.
Вероятность критического удара — на 10%
Скорость атаки — на 25%
Вероятность уклонения — на 20%
Скорость передвижения — на 20%
Ярость
Осваивается начиная с 30-го уровня
Во время действия эффекта «Гнев берсерка» наносимый варваром урон также увеличивается на 50%.
Осваивается начиная с 40-го уровня
Время восстановления: 120 сек.
Варвар призывает на помощь трех Древних — Талика, Корлика и Мадавка, каждый из которых наносит 270% урона от оружия. Древние помогают варвару в битве в течение 20 сек.
Талик, вооруженный мечом и щитом, использует в бою умения «Вихрь» и «Удар в прыжке».
Корлик, вооруженный массивным древковым оружием, использует в бою умения «Рассекающий удар» и «Яростный рывок».
Мадавк, вооруженный двумя топорами, использует в бою умения «Бросок оружия» и «Сейсмический удар».
Ярость
Осваивается начиная с 25-го уровня
Варвар накапливает 4 ед. ярости каждый раз, когда Древний наносит урон.
Осваивается начиная с 51-го уровня
Время восстановления: 18 сек.
Заклинательница подчиняет себе противника, и он в течение 8 сек. сражается на стороне героя.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Аура радиусом 40 м, увеличивающая скорость атаки героя и заклинательницы на 3,00% в зависимости от интеллекта заклинательницы.
Осваивается начиная с 30-го уровня
Негодяй повышает себе и герою вероятность нанесения критического урона на 1,80% в зависимости от своей ловкости.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 8 сек.
Эффект при активации: негодяй выпускает 3 стрелы, каждая из которых наносит 110% урона от оружия.
Пассивный эффект: при применении особых умений негодяй с вероятностью 50,00% одновременно выпускает 3 стрелы в зависимости от своей ловкости.
Требуется: Лук
Осваивается начиная с 15-го уровня
Время восстановления: 30 сек.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Когда храмовник атакует противников или те атакуют его, их скорость снижается на 80% на 3,00 сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Время восстановления: 10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.
Осваивается начиная с 15-го уровня
Храмовник увеличивает объем восполнения ресурсов героя.
Мана: 7 ед. в сек.
Ненависть: 1 ед. в сек.
Гнев: 1,1 ед. в сек.
Магическая энергия: 1,4 ед. в сек.
Ярость: дополнительно накапливается 10%
Дух: дополнительно восстанавливается 10%
Эссенция: дополнительно накапливается 10%
Осваивается начиная с 20-го уровня
Последнее обновление: 23 янв. 2023 21:24 MSK