Некромант поднимает могучее войско скелетов, которое атакует выбранную область, нанося физический урон в размере 12 000% урона от оружия противникам в радиусе 15 м.
Ожившие мертвецы
Осваивается начиная с 22-го уровня
Ледяное воинство
Некромант поднимает могучее войско скелетов, которое атакует всех противников по прямой и наносит урон от холода в размере 12 000% урона от оружия.
Некромант создает вокруг себя взрывную волну, наносящую урон от яда в размере 350% урона от оружия всем противникам в радиусе 25 м.
Вспомогательное
Осваивается начиная с 12-го уровня
Кольцо крови
Некромант жертвует 10% своего запаса здоровья, чтобы создать «Кольцо крови», наносящее физический урон в размере 450% урона от оружия всем противникам в радиусе 25 м.
Храмовник восстанавливает себе и герою 193 093 ед. здоровья в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 5-го уровня
Исцеление
Преданность
Восстанавливает герою и храмовнику 6436 ед. здоровья в сек. в зависимости от силы храмовника.
Осваивается начиная с 10-го уровня
Преданность
Рывок
Время восстановления:10 сек.
Храмовник бросается к цели, нанося всем противникам в радиусе 8 м урон в размере 280% урона от оружия и оглушая их на 3,00 сек. в зависимости от своей силы.