Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Evoca dos céus um pilar elétrico que explode, causando dano Elétrico equivalente a 545% do dano de arma a qualquer inimigo num raio de 8 metros. A explosão cria 6 projéteis carregados que se espalham, causando 255% do dano de arma como Elétrico.
Secundária
Habilitado no nível 26
Retribuição
Lança um punho de poder Sagrado que atravessa os inimigos, causa dano Sagrado equivalente a 270% do dano de arma e explode no alvo, causando dano Sagrado equivalente a 435% do dano de arma aos inimigos em um raio de 8 metros.
A explosão cria 6 raios perfurantes que se espalham, causando 185% do dano de arma como dano Sagrado aos inimigos que atravessam.
Atira seu escudo, causando 430% do dano de arma como dano Sagrado mais 250% da Chance de Bloqueio total do escudo como dano Sagrado. O escudo ricocheteará em 3 inimigos próximos.
Requer Escudo
Secundária
Habilitado no nível 20
Arremesso Esfacelante
Quando o escudo atinge um inimigo, ele se divide em 3 fragmentos pequenos que ricocheteiam entre os inimigos próximos, causando 170% do dano de arma como dano Sagrado a todos os inimigos atingidos.
Atinge o inimigo, causa dano equivalente a 335% do dano de arma e concede Sentidos Fortalecidos, aumentando em 15% a Chance de Bloqueio por 5 segundos.
Requer Escudo
Primária
Habilitado no nível 1
Fúria
Quando você bloqueia com Sentidos Fortalecidos ativos, recebe 15% de aumento na Chance de Acerto Crítico no seu próximo ataque.
Evoca um raio furioso de energia sagrada que causa dano Sagrado equivalente a 1710% do dano de arma ao longo de 6 segundos a todos os inimigos atingidos.
Convicção
Habilitado no nível 30
Tu Não Passarás
O chão tocado pelo raio emana poder por 6 segundos, impedindo inimigos de passarem por ele.