Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Este é um Feitiço Característico. Feitiços Característicos são lançados sem custo.
Atira um jarro com 4 aranhas que, enquanto estão vivas, causam dano Físico equivalente a 576% do dano de arma aos inimigos próximos.
Primária
Habilitado no nível 3
Aranhas Saltadoras
Atira aranhas saltadoras capazes de pular até 25 metros para alcançar o inimigo e atacá-lo, causando dano Venenoso total equivalente a 645% do dano de arma.
Evoca um cardume de piranhas mortíferas que causa dano Venenoso equivalente a 400% do dano de arma ao longo de 8 segundos. Os inimigos atingidos também recebem dano aumentado em 15%.
Decomposição
Habilitado no nível 61
Piranhado
O lago de piranhas vira um tornado de piranhas que dura 4 segundos. Inimigos próximos são sugados periodicamente para dentro dele.
Conjura um Carranco para realizar uma dança ritualística, aumentando a velocidade de ataque e de movimento de todos os aliados próximos em 15% durante 20 segundos.
Vodu
Habilitado no nível 25
Transe Fantasma
O ritual cura 5% do máximo de Vida dos aliados próximos por segundo e reduz em 20% todo o dano recebido por eles.
Provoca uma chuva ácida que causa inicialmente dano de Veneno equivalente a 300% de dano da arma, seguido de mais dano de Veneno equivalente a 360% de dano da arma por 3 segundos aos inimigos que permanecerem na área.
Decomposição
Habilitado no nível 22
Chuva Ácida
Aumenta a área de efeito inicial da Nuvem Ácida para 24 metros.
Evoca um exército de 5 Carrancos armados com adagas para lutar ao seu lado durante 20 segundos. Os Carrancos causam dano Físico equivalente a 180% do dano da sua arma.
Vodu
Habilitado no nível 30
Caçadores de Cabeças
Evoca mais 2 Carrancos Caçadores no grupo. Carrancos Caçadores sopram dardos nos inimigos, causando dano Venenoso equivalente a 130% do seu dano de arma.
Ataque de longo alcance que causa 140% do dano de arma e reduz em 80% a velocidade dos inimigos atingidos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Incapacitante
Histeria
Sempre que você ou o Vigarista obtêm um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Histeria
Tiro Perfurante
Recarga:20 segundos
Ataque de longo alcance que perfura e causa 500% do dano de arma e aumenta o dano causado a inimigos em 10% durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 15
Tiro Perfurante
Desaparecimento
Recarga:120 segundos
Quando você recebe dano fatal, o Vigarista esconde você dos inimigos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista, permitindo que você evite a morte.