Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Atinge o inimigo, causa dano equivalente a 335% do dano de arma e concede Sentidos Fortalecidos, aumentando em 15% a Chance de Bloqueio por 5 segundos.
Requer Escudo
Primária
Habilitado no nível 1
Renascimento
Quando você bloqueia com Sentidos Fortalecidos ativos, aumenta em 12.874 sua regeneração de Vida por 2 segundos.
Evoca dos céus um pilar elétrico que explode, causando dano Elétrico equivalente a 545% do dano de arma a qualquer inimigo num raio de 8 metros. A explosão cria 6 projéteis carregados que se espalham, causando 255% do dano de arma como Elétrico.
Secundária
Habilitado no nível 26
Fissura
Cria uma fissura elétrica que causa dano Elétrico equivalente a 410% do dano de arma aos inimigos próximos ao longo de 5 segundos. Se ocorrer outra fissura próxima, um raio se forma entre elas, causando um adicional de dano Elétrico equivalente a 135% do dano de arma por raio.
Evoca avatares poderosos que investem na direção-alvo. Inimigos na trajetória da investida recebem 490% do dano de arma.
Utilidade
Habilitado no nível 27
Arqueiros
Os avatares evocados não marcham mais adiante, mas portam arcos e atacam os inimigos, causando 185% do dano de arma. Os arqueiros seguem você por 5 segundos.
Os arqueiros só podem ser evocados uma vez a cada 15 segundos.
Você prepara uma explosão poderosa e a lança após 3 segundos, causando dano Sagrado equivalente a 1160% do dano de arma a todos os inimigos num raio de 15 metros.
Utilidade
Habilitado no nível 21
Vácuo
Conforme a explosão acumula energia, ela atrai os inimigos. Quanto mais perto de explodir, mais inimigos ela atrai.