Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Atinge o inimigo, causa dano equivalente a 335% do dano de arma e concede Sentidos Fortalecidos, aumentando em 15% a Chance de Bloqueio por 5 segundos.
Requer Escudo
Primária
Habilitado no nível 1
Rugidor
Ao bloquear com Sentidos Fortalecidos ativo, você explode em fúria, causando 75% do dano da arma aos inimigos em um raio de 15 metros.
Evoca um martelo abençoado que gira ao redor de você, causando dano Sagrado equivalente a 320% do dano de arma a todos os inimigos que acerta.
Secundária
Habilitado no nível 12
Ira Flamejante
O martelo é envolvido em fogo e tem 25% de chance de queimar o chão por onde passa. Inimigos que passarem pelo chão queimado recebem dano Ígneo equivalente a 330% do dano de arma por segundo.
Atira seu escudo, causando 430% do dano de arma como dano Sagrado mais 250% da Chance de Bloqueio total do escudo como dano Sagrado. O escudo ricocheteará em 3 inimigos próximos.
Requer Escudo
Secundária
Habilitado no nível 20
Incendiar
O escudo irrompe em chamas e tem 33% de chance de explodir com o impacto, causando dano Ígneo equivalente a 310% do dano da arma a todos os inimigos em um raio de 10 metros.
Provoca todos os inimigos próximos e gera instantaneamente 5 de Ira adicional para cada inimigo provocado. Os inimigos provocados concentrarão a atenção em você por 4 segundos.
Utilidade
Habilitado no nível 9
Purificar
Para cada inimigo provocado com sucesso, você recebe um adicional de 1073 de Vida por Acerto por 5 segundos.
Cavalga um Corcel de Guerra celestial que permite que você passe livremente entre os inimigos por 2 segundos.
Utilidade
Habilitado no nível 13
Pesadelo
O Corcel de Guerra é consumido por um fogo íntegro, queimando tudo que estiver no caminho, causando dano Ígneo equivalente a 550% do dano da arma por segundo.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Investida
Recarga:10 segundos
Investe contra um alvo, causando 280% de dano de arma e atordoando todos os inimigos em um raio de 8 metros durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.