Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Dispara uma boleadeira explosiva que se enrosca no alvo. Depois de 1 segundo, a boleadeira explode, causando dano Ígneo equivalente a 160% do dano de arma ao alvo e mais dano Ígneo equivalente a 110% do dano de arma a todos os alvos num raio de 14 metros.
Primária
Habilitado no nível 11
Golpe Congelante
Dispara 3 boleadeiras que causam dano Gélido equivalente a 160% do dano de arma. A boleadeira não explode nem causa dano de área aos inimigos próximos.
Inimigos atingidos têm 50% de chance de ficarem Congelados por 1 segundo.
Ativa: Seu corvo causa 500% de dano a mais no ataque seguinte.
Passiva: Evoca um corvo que bica os inimigos, causando dano Físico equivalente a 100% do seu dano de arma.
Caça
Habilitado no nível 17
Mascote Aranha
Ativa: Sua aranha atira teias em todos os inimigos num raio de 25 metros de distância de você e dela, reduzindo em 80% a velocidade com que se movem por 5 segundos.
Passiva: Evoca uma aranha que ataca e causa dano Físico equivalente a 140% do seu dano de arma aos inimigos à frente.
Os ataques da aranha reduzem em 60% a velocidade de movimento dos inimigos por 3 segundos.
Arremessa facas numa espiral ao seu redor, causando 620% do dano de arma a todos os inimigos num raio de 20 metros. Suas facas também retardam o movimento dos inimigos em 60% por 1 segundo.
Dispositivo
Habilitado no nível 14
Armadura de Lâminas
Você recebe 40% de Armadura adicional por 6 segundos.
Dispara contra inimigos aleatórios causando dano equivalente a 675% de dano de arma enquanto se move a 75% da velocidade de movimento normal.
Requer Arma
Arco e Flecha
Habilitado no nível 19
Trilha Gélida
Deixa no seu rastro uma trilha gélida que causa dano Gélido equivalente a 300% do dano de arma ao longo de 3 segundos e Gela os inimigos por 3 segundos.
A Sibila lança um orbe guiado que causa dano Arcano equivalente a 150% do dano de arma em inimigos em um raio de 15 metros e reduz a velocidade deles em 80% por 3,00 segundos com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 15
Pulso Temporal
Amplificação
Aumenta seus bônus de dano elemental estático em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Amplificação
Erosão
Recarga:20 segundos
Evoca um poço de energia que causa dano Arcano equivalente a 330% do dano de arma durante 5,00 segundos com base na Inteligência da Sibila. Inimigos afetados também recebem 10% de dano aumentado.
Habilitado no nível 25
Erosão
Mente Focalizada
Uma aura de 40 metros de raio que aumenta em 3,00% a velocidade de ataque para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 30
Mente Focalizada
36,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+210,00
Experiência
Última Atualização em 20 de jun. de 2022 03:06 BRT