70 male
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70 female
70 male
69 male
Hardcore
66 male
Hardcore (Morto)
60 female
Hardcore
56 male
Hardcore
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Hardcore
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Hardcore
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Hardcore
1 male
Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Gera: 6 de Fúria por ataque
Golpe em arco que causa 200% de dano de arma a quaisquer inimigos na trajetória do golpe.
Primária
Habilitado no nível 3
Os inimigos abatidos por este ataque explodem, causando 160% de dano de arma como dano Ígneo a todos os inimigos num raio de 8 metros.
Habilitado no nível 9
Custa: 20 de Fúria
Um golpe amplo que faz com que todos os inimigos em um raio de 12 metros sangrem, recebendo dano Físico equivalente a 1100% do dano de arma ao longo de 5 segundos.
Secundária
Habilitado no nível 5
Aumenta a área de alcance da habilidade Retalhamento, atingindo todos os inimigos em um raio de 18 metros.
O dano de Retalhamento se transforma em dano Ígneo.
Habilitado no nível 11
Gera: 15 de Fúria
Recarga: 12 segundos
Bate no chão, atordoando todos os inimigos em um raio de 14 metros por 4 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 4
A recarga de Bate-estaca é reduzida para 8 segundos.
Inimigos na área têm a velocidade de movimento reduzida em 80% por 8 segundos após se recuperar do atordoamento.
Habilitado no nível 12
Custa: 20 de Fúria
Entra num estado de fúria que aumenta o dano em 10% e a chance de acerto crítico em 3%. Dura 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 22
Aumenta o bônus de dano em 15%.
Habilitado no nível 26
Gera: 20 de Fúria
Recarga: 20 segundos
Um grito empolgante que aumenta em 20% a sua Armadura e também dos aliados que estiverem num raio de 100 metros durante 120 segundos.
Táticas
Habilitado no nível 28
Aumenta para 50 a Fúria gerada.
Habilitado no nível 35
Custa: 25 de Fúria
Recarga: 60 segundos
Sacode o chão violentamente causando dano Ígneo equivalente a 4800% de dano de arma durante 8 segundos a todos os inimigos num raio de 18 metros.
Raiva
Habilitado no nível 19
20 tremores secundários são criados por onde você passa, causando dano Ígneo equivalente a 300% do dano de arma cada um.
Habilitado no nível 24
Última Atualização em 10 de out. de 2023 12:13 BRT