Esta funcionalidade gera listas dos bônus de equipamentos mais populares. O bônus selecionado é exibido na direita sob os itens que possuem tal bônus. Você também pode filtrar pelo atributo primário de seu personagem (como Força) ou gemas.
Joga uma armadilha de estrepes que se ativa quando o inimigo se aproxima. Ao ser ativada, os estrepes retardam o movimento dos inimigos num raio de 12 metros em 60%. Esta armadilha dura 6 segundos.
Defensiva
Habilitado no nível 4
Chão Tormentoso
Quando a armadilha dispara, todos os inimigos na área ficam imobilizados durante 2 segundos.
Arremessa facas numa espiral ao seu redor, causando 620% do dano de arma a todos os inimigos num raio de 20 metros. Suas facas também retardam o movimento dos inimigos em 60% por 1 segundo.
Dispositivo
Habilitado no nível 14
Precisão Pontual
Aumenta em 15 segundos a recarga e em 1600% o dano de arma como dano Elétrico.
Ativa: Seu corvo causa 500% de dano a mais no ataque seguinte.
Passiva: Evoca um corvo que bica os inimigos, causando dano Físico equivalente a 100% do seu dano de arma.
Caça
Habilitado no nível 17
Mascote Aranha
Ativa: Sua aranha atira teias em todos os inimigos num raio de 25 metros de distância de você e dela, reduzindo em 80% a velocidade com que se movem por 5 segundos.
Passiva: Evoca uma aranha que ataca e causa dano Físico equivalente a 140% do seu dano de arma aos inimigos à frente.
Os ataques da aranha reduzem em 60% a velocidade de movimento dos inimigos por 3 segundos.
Ataque de longo alcance que explode com o impacto e causa dano Arcano equivalente a 120% do dano de arma em inimigos em um raio de 10 metros e tem 100% de chance de atordoar os alvos durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Requer Arco
Habilitado no nível 5
Disparo Potencializado
Histeria
Sempre que você ou o Vigarista obtêm um acerto crítico, ambos ficam histéricos, aumentando todo o dano causado em 3% durante 3,00 segundos com base na Destreza do Vigarista.
Habilitado no nível 10
Histeria
Tiro Múltiplo
Recarga:8 segundos
Ativa: O Vigarista dispara 3 setas, cada uma causando 110% do dano de arma.
Passiva: Os ataques especiais do Vigarista têm 50,00% de chance de disparar 3 setas com base na Destreza do Vigarista.
Cura 193.093 de Vida para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 5
Cura
Lealdade
Regenera 6436 de Vida por segundo para você e para o Templário com base na Força do Templário.
Habilitado no nível 10
Lealdade
Massacre
Recarga:20 segundos
Desfere um golpe fortíssimo contra um inimigo, causando 800% de dano de arma. O alvo e os inimigos próximos recebem 10% de dano aumentado durante 3,00 segundos com base na Força do Templário.
A Sibila lança um orbe guiado que causa dano Arcano equivalente a 150% do dano de arma em inimigos em um raio de 15 metros e reduz a velocidade deles em 80% por 3,00 segundos com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 15
Pulso Temporal
Harmonia Profética
Reduz a recarga das suas habilidades em 5,00% com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 20
Harmonia Profética
Escudo Energizado
Reduz em 6% o dano recebido de ataques de longo alcance, aumenta em 3% a Armadura e reduz em 60% a velocidade de inimigos com ataques corpo a corpo durante 3,00 segundos para você e para a Sibila com base na Inteligência da Sibila.
Habilitado no nível 25
Escudo Energizado
0,00%
Encontrar Ouro
0,00%
Encontrar Itens Mágicos
+0,00
Experiência
Última Atualização em 21 de mai. de 2024 10:53 BRT