Item | Req. |
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Mojo do Mistério
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Boneca Wanga
Primária +1-2 de dano [1 - 2] |
5 |
Morte Iminente
Primária +[1 - 2]-[2 - 3] de danoAumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% +[626 - 750] de Inteligência Aumenta a regeneração de Mana em [12,00 - 14,00] por segundo Secundária O dano de Salva de Espíritos aumenta em 120%. Salva de Espíritos ganha a runa Fantasma, que dura o dobro do tempo, e a taxa de ataque dos espectros Manitu aumenta. [100 - 150]%
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9 |
Cabeça Encolhida
Primária +2-4 de dano [2 - 5] |
9 |
Horror Enjaulado
Primária +[3 - 5]-[4 - 8] de dano
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17 |
Víbora
Primária +[3 - 6]-[4 - 10] de dano
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25 |
Cabeça de Carniçal Encolhida
Primária +[4 - 8]-[5 - 13] de dano
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30 |
Amargura
Primária +[5 - 7]-[6 - 8] de danoAumenta a Chance de Acerto Crítico em [3,0 - 4,0]% Secundária +[60 - 74] de Mana máximo (Somente Feiticeiros)
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31 |
Homúnculo
Primária +[5 - 7]-[6 - 8] de danoAumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% Aumenta em [50 - 60]% o dano de Sacrifício +[626 - 750] de Inteligência Secundária +[120 - 150] de Mana máximoUm Cão Zumbi é evocado automaticamente para o seu lado a cada 2 segundos. (Somente Feiticeiro) 2
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31 |
Bonequinha Gris-Gris
Primária +[4 - 8]-[5 - 13] de dano
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32 |
Triunfo de Shukrani
Primária +[6 - 8]-[7 - 10] de dano+[626 - 750] de Inteligência Aumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% Aumenta a regeneração de Mana em [12,00 - 14,00] por segundo Secundária Após o término da duração inicial de Espírito que Anda, o efeito continuará até você atacar 3 vezes ou até um inimigo de elite entrar em um raio de 20 metros. Ataques no plano espiritual causam 85% de dano aumentado. (Somente Feiticeiro) [75 - 100]%
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34 |
Tzantza
Primária +[6 - 11]-[7 - 19] de dano
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38 |
Tentáculo Vivo
Primária +[8 - 16]-[9 - 29] de dano
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44 |
Cabeça-de-cobre
Primária +[13 - 26]-[14 - 45] de dano
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50 |
Coisa das Profundezas
Primária +[15 - 19]-[16 - 23] de dano+[626 - 750] de Inteligência Aumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% Secundária +[120 - 150] de Mana máximoAumenta a Coleta de Ouro e Vida em 20 metros. (Somente Feiticeiro) 20
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50 |
Homem de Palha
Primária +[17 - 39]-[18 - 114] de dano
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55 |
Cabeça Murmurante
Primária +23-36 de dano [19 - 213] |
59 |
Apanhado Nojento de Manajuma
Primária +[99 - 124]-[100 - 149] de danoAumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% +[626 - 750] de Inteligência
Sua Mandinga - O dano da explosão de Frango Nervoso aumenta em 2000% e inimigos abatidos ativam uma explosão adicional. Sua Mandinga - Frango Nervoso dura 15 s. A velocidade de movimento é aumentada em 100%, e o dano é reduzido em 75%. Esses bônus duram enquanto você estiver na forma de frango e por mais 5 s depois disso. Na forma de frango nervoso, você gera um frango a cada meio segundo que persegue os inimigos e causa 100% do dano de explosão de Frango Nervoso.
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60 |
Áspide Kurastiana
Primária +108-121 de dano [28 - 405] |
60 |
Cordão de Caveiras de Zunimassa
Primária +[99 - 124]-[100 - 149] de dano+[626 - 750] de Inteligência +[626 - 750] de Vitalidade Aumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% Aumenta em [20 - 25]% o dano de Exército de Carrancos
Seu Exército de Carrancos dura até você morrer e tem a recarga reduzida em 80%. Conjunto (4): Você e suas mascotes recebem 3% menos dano para cada Carranco vivo que você tiver. Conjunto (6): Inimigos atingidos pelos seus gastadores de Mana recebem 15.000% de dano a mais das suas mascotes por 8 segundos.
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60 |
Coisa Inominável
Primária +[24 - 72]-[25 - 265] de dano
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60 |
Serpente Uhkapiana
Primária +[99 - 124]-[100 - 149] de dano+[626 - 750] de Inteligência Aumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% Secundária 27% do dano que você recebe é redirecionado para seus Cães Zumbis. (Somente Feiticeiro) [25 - 30]%
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60 |
Efígie Pisoteada de Ursua
Primária +[99 - 124]-[100 - 149] de danoAumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% +[626 - 750] de Inteligência Secundária Zumbi Suicida causa 120% de dano aumentado. A runa Ursos Zumbis agora evoca 8 ursos que vão mais longe. (Somente Feiticeiro) [100 - 150]%
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60 |
Talismã de Caveira
Primária +[126 - 158]-[127 - 190] de dano
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61 |
Perquisição de Henri
Primária +[340 - 370]-[380 - 450] de dano+[626 - 750] de Inteligência Aumenta a Chance de Acerto Crítico em [8,0 - 10,0]% Secundária Ignora a perda de durabilidadeQuando um inimigo causa dano a você pela primeira vez, o dano é reduzido em 65% e ele é Enfeitiçado por 3 segundos. (Somente Feiticeiro) [60 - 80]%
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70 |