Item | Req. |
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Manto de Caça
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7 |
Mortalha
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9 |
Manto do Engodo
Primária +[416 - 500] de VitalidadeSecundária Projéteis inimigos às vezes atravessam você sem causar dano. (Somente Caçador de Demônios)
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15 |
Capa
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17 |
Tabardo
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25 |
Manto
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30 |
Vela Carina
Secundária Engastes (3)Ao receber dano fatal, em vez de morrer, você automaticamente lança Cortina de Fumaça e recebe uma cura de 25% da Vida. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 120 segundos. (Somente Caçador de Demônios) 120
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34 |
Pena Negra
Secundária Engastes (3)Se esquivar ou ser atingido por um ataque a distância dispara um foguete teleguiado automaticamente na direção do agressor causando 667% do dano de arma como dano Físico. (Somente Caçador de Demônios) [600 - 800]%
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34 |
Trapo
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34 |
Mortalha de Espreitador
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38 |
Talma
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44 |
Cardeal
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50 |
Manto Veterano
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55 |
Mortalha Fúnebre
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59 |
Abraço de Natalya
Secundária Engastes (3)
Reduz a recarga de Chuva de Vingança em 4 segundos ao acertar com um ataque que gere ou gaste Ódio. Conjunto (4): Chuva de Vingança causa 100% a mais de dano. Conjunto (6): Após lançar Chuva de Vingança, aumenta em 14.000% o dano causado e reduz em 60% o dano recebido por 10 s.
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60 |
Manto do Terror
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60 |
Capa Espreitadora
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60 |
Manto do Garwulf
Secundária Engastes (3)Mascote - Mascote Lobo agora evoca 3 lobos.
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61 |
Manto de Rakkisgard
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61 |
Capa da Noite Escura
Secundária Largam Estrepes automaticamente quando você é atingido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 6 segundos. (Somente Caçador de Demônios)
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61 |
Colete Galvanizado
Secundária Engastes (3)
Ganhe 4 segundos de Impulsão ao atacar com uma habilidade primária até uma duração máxima de 20 segundos. Suas habilidades primárias causam 10% a mais de dano para cada segundo de Impulsão. Conjunto (4): Ao usar Saraivada contra os inimigos, você dispara automaticamente a última habilidade primária usada. Além disso, você ganha 60% de redução de dano durante a Saraivada e por 5 segundos depois. Usar Saraivada aumenta sua velocidade de movimento em 8% para cada segundo de Impulsão. Conjunto (6): Suas habilidades primárias causam 15.000% a mais de dano.
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70 |
Jaula do Inférnatus
Secundária Engastes (3)
Seus geradores geram 2 de Ódio e 1 de Disciplina adicional. Conjunto (4): Ganha 60% de redução de dano e causa 60% a mais de dano por 8 segundos se não houver nenhum inimigo em um raio de 10 metros. Conjunto (6): Seus geradores, Tiro Múltiplo e Vingança causam 350% de dano aumentado para cada ponto de Disciplina que você possuir.
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70 |
Manto Ascensor
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70 |