Item | Req. |
---|---|
Manto de Caça
|
7 |
Mortalha
|
9 |
Manto do Engodo
Primária +[416 - 500] de VitalidadeSecundária Projéteis inimigos às vezes atravessam você sem causar dano. (Somente Caçador de Demônios)
|
15 |
Capa
|
17 |
Tabardo
|
25 |
Manto
|
30 |
Vela Carina
Secundária Engastes (3)Ao receber dano fatal, em vez de morrer, você automaticamente lança Cortina de Fumaça e recebe uma cura de 25% da Vida. Esse efeito pode ocorrer uma vez a cada 120 segundos. (Somente Caçador de Demônios) 120
|
34 |
Pena Negra
Secundária Engastes (3)Se esquivar ou ser atingido por um ataque a distância dispara um foguete teleguiado automaticamente na direção do agressor causando 667% do dano de arma como dano Físico. (Somente Caçador de Demônios) [600 - 800]%
|
34 |
Trapo
|
34 |
Mortalha de Espreitador
|
38 |
Talma
|
44 |
Cardeal
|
50 |
Manto Veterano
|
55 |
Mortalha Fúnebre
|
59 |
Abraço de Natalya
Secundária Engastes (3)
Mina Terrestre causa 100% de dano aumentado a inimigos afetados por Estrepes. Mina Terrestre agora renova cargas instantaneamente no uso e deixa de custar recursos. Cada detonação recupera 2 de Disciplina. Conjunto (4): As explosões de Mina Terrestre arremessarão os inimigos afetados na direção das Estrepes ativas mais próximas. Posicionar uma Mina Terrestre concede 75% de redução de dano. A duração em segundos do bônus é sempre igual ao número de armadilhas posicionadas. Conjunto (6): Mina Terrestre causa 10.000% de dano aumentado, e cada explosão consecutiva da reação em cadeia causa 25% a mais de dano que a explosão anterior.
|
60 |
Manto do Terror
|
60 |
Capa Espreitadora
|
60 |
Manto do Garwulf
Secundária Engastes (3)Mascote - Mascote Lobo agora evoca 3 lobos.
|
61 |
Manto de Rakkisgard
|
61 |
Capa da Noite Escura
Secundária Largam Estrepes automaticamente quando você é atingido. Este efeito só pode ocorrer uma vez a cada 6 segundos. (Somente Caçador de Demônios)
|
61 |
Colete Galvanizado
Secundária Engastes (3)
Ganhe 4 segundos de Impulsão ao atacar com uma habilidade primária até uma duração máxima de 20 s. Essa duração começa a ser contada 5 s após cada aplicação. Suas habilidades primárias causam 10% a mais de dano para cada segundo de Impulsão. Conjunto (4): Ao usar Saraivada contra os inimigos, você dispara automaticamente a última habilidade primária usada. Além disso, você ganha 60% de redução de dano durante a Saraivada e por 5 segundos depois. Usar Saraivada aumenta sua velocidade de movimento em 8% para cada segundo de Impulsão. Conjunto (6): Suas habilidades primárias causam 27.500% a mais de dano.
|
70 |
Jaula do Inférnatus
Secundária Engastes (3)
Seus geradores geram 2 de Ódio e 1 de Disciplina adicional. Conjunto (4): Ganha 60% de redução de dano e causa 60% a mais de dano por 8 segundos se não houver nenhum inimigo em um raio de 10 metros. Conjunto (6): Seus geradores, Tiro Múltiplo e Vingança causam 1700% de dano aumentado para cada ponto de Disciplina que você possuir.
|
70 |
Manto Ascensor
|
70 |