70 male
Hardkor
70 male
Hardkor
70 male
Hardkor
50 male
Hardkor
Tutaj znajdziesz najczęściej występujące premie od wyposażenia. Możesz wybrać premię, by zobaczyć, które przedmioty ją dają.
Generuje: 4 pkt. furii przy ataku.
Uderzasz, zadając 220% obrażeń od broni. Amok z każdym ciosem zwiększa szybkość ataku o 15% na 4 sek. Efekt ten kumuluje się maksymalnie 5 razy.
Podstawowe
Odblokowywana na poziomie 11
Zyskujesz premię 5% do szybkości ruchu za każdy poziom kumulacji Amoku.
Odblokowywana na poziomie 34
Koszt: 30 pkt. furii.
Uderzasz w ziemię i wywołujesz niszczącą falę, która zadaje 620% obrażeń od broni wrogom znajdującym się do 50 metrów przed tobą.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 12
Zmniejsza koszt do 22 pkt. furii.
Fala Sejsmiczna zadaje teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 18
Czas odnowienia: 30 sek.
Na wybrany obszar spada potężna lawina głazów, zadając 2400% obrażeń od broni wszystkim wrogom na swojej drodze.
Czas odnowienia zostaje skrócony o 1 sek. za każde wykorzystane 25 pkt. furii.
Siła
Odblokowywana na poziomie 61
Czas odnowienia zostaje skrócony o 1 sek. za każde wykorzystane 15 pkt. furii.
Odblokowywana na poziomie 63
Koszt: 1 ładunek.
Generuje: 15 pkt. furii.
Gnasz przed siebie odrzucając wrogów na swojej drodze i zadajesz im 600% obrażeń od broni.
Co 10 sek. otrzymujesz jeden ładunek. Maksymalna liczba posiadanych jednocześnie ładunków wynosi 1.
Siła
Odblokowywana na poziomie 21
Czas odnowienia zostaje skrócony o 2 sek. za każdego trafionego wroga. Czas doładowania może zostać w ten sposób skrócony maksymalnie do 10 sek.
Odblokowywana na poziomie 33
Czas odnowienia: 120 sek.
Przywołujesz starożytnych barbarzyńców: Talika, Korlika i Madoka, którzy będą walczyć u twego boku przez 20 sek. Każdy z nich, poza używaniem zdolności dodatkowych, będzie zadawać 270% obrażeń od broni.
Talik ma miecz i tarczę oraz używa Tornada oraz Skoku.
Korlik walczy potężną bronią drzewcową i używa Rozpłatania oraz Dzikiej Szarży.
Madok ma dwa topory i korzysta z umiejętności Rzutu Bronią oraz Fali Sejsmicznej.
Szał
Odblokowywana na poziomie 25
50% otrzymywanych przez ciebie obrażeń jest rozdzielane w równych częściach pomiędzy starożytnych.
Starożytni zadają teraz obrażenia od błyskawic.
Odblokowywana na poziomie 58
Generuje: 20 pkt. furii.
Czas odnowienia: 20 sek.
Wydajesz mobilizujący okrzyk, który zwiększa pancerz wszystkich sprzymierzeńców w promieniu 100 metrów o 20% na 120 sek.
Taktyka
Odblokowywana na poziomie 28
Kiedy jesteś pod wpływem Okrzyku Wojennego, wszystkie twoje odporności wzrastają o 20%.
Odblokowywana na poziomie 60
Czas odnowienia: 30 sek.
Leczy ciebie i templariusza, przywracając 193 093 pkt. życia (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 5
Przywraca tobie i templariuszowi 6436 pkt. życia na sekundę (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 10
Czas odnowienia: 10 sek.
Szarżuje na wroga, zadając mu 280% obrażeń od broni i ogłuszając wszystkich przeciwników w promieniu 8 metrów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika siły templariusza).
Odblokowywana na poziomie 15
Przyspiesza generowanie twoich zasobów.
Mana: 7 na sekundę.
Nienawiść: 1 na sekundę.
Gniew: 1,1 na sekundę.
Moc tajemna: 1,4 na sekundę.
Furia: 10% wygenerowanej.
Siła duchowa: 10% wygenerowanej.
Esencja: 10% wygenerowanej.
Odblokowywana na poziomie 20
Czas odnowienia: 4 sek.
Zaklinaczka tworzy magiczną kulę, która podąża za przeciwnikami w promieniu 15 metrów i zadaje im obrażenia od mocy tajemnej równe 150% obrażeń od broni oraz spowalnia ich o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 15
Zwiększa twoje statyczne premie do obrażeń od żywiołów o 5,00% (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki).
Odblokowywana na poziomie 20
Czas odnowienia: 20 sek.
Tworzy jezioro energii, które zadaje obrażenia od mocy tajemnej równe 330% obrażeń od broni w ciągu 5,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika inteligencji zaklinaczki). Wrogowie pod wpływem zaklęcia będą otrzymywać obrażenia zwiększone o 10%.
Odblokowywana na poziomie 25
Czas odnowienia: 120 sek.
Kiedy otrzymujesz śmiertelne obrażenia, zaklinaczka umożliwia ci podróżowanie w czasie i spowalnia szybkość ruchu i ataku przeciwników oraz szybkość przemieszczania się pocisków o 80% na 3,00 sek. (w oparciu o jej wartość współczynnika inteligencji), dzięki czemu możesz uniknąć śmierci.
Odblokowywana na poziomie 30
Ostatnia aktualizacja dn. 04. maj 2022 r. 12:16 CEST