Detonujesz zwłoki (maksymalnie 5) znajdujące się na wskazanym obszarze w promieniu 11 metrów. Zwłoki zadają wrogom w promieniu 20 metrów obrażenia fizyczne równe 1050% obrażeń od broni.
Wskrzeszasz szkielet, który powstaje z ziemi i atakuje twoich wrogów, zadając w dwóch atakach obrażenia fizyczne równe 400% obrażeń od broni. Czas działania: 6 sek.
Dodatkowe
Odblokowywana na poziomie 5
Dar Śmierci
Ożywieni magowie pozostawiają po sobie zwłoki gdy zginą lub skończy się czas ich działania.
Potężny atak dystansowy, który wywołuje eksplozję przy trafieniu, zadając obrażenia od mocy tajemnej równe 120% obrażeń od broni wrogom w promieniu 10 metrów. Ma też 100% szans na ogłuszenie wrogów na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).
Wymaga: Łuk
Odblokowywana na poziomie 5
Wzmocniony strzał
Histeria
Za każdym razem, gdy twoja postać lub szelma zadadzą trafienie krytyczne, wpadają w szał, który zwiększa wszystkie zadawane przez nich obrażenia o 3% na 3,00 sek. (w oparciu o wartość współczynnika zręczności szelmy).