Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Teletrasporta sul bersaglio e lo investe con una serie di rapidi pugni che infliggono ognuno il 200% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Ogni terzo colpo consecutivo infligge il 400% dei danni dell'arma come danni da fulmine divisi fra tutti i nemici in un arco frontale.
Primarie
Sbloccata al livello 1
Rombo di Tuono
Rilascia una scarica elettrica a ogni pugno, colpendo tutti i nemici entro 6 metri dal bersaglio, infliggendo il 120% dei danni dell'arma come danni da fulmine e respingendo i nemici con ogni terzo colpo.
Attiva: protegge il monaco e i suoi alleati con uno scudo mistico che assorbe fino a 62.064 danni per 3 secondi. L'effetto è aumentato del 15% del Bonus curativo globi dell'eroe.
Passiva: la rigenerazione vitale del monaco e degli alleati entro 60 metri aumenta di 10.728. L'entità della guarigione aumenta del 7% della Vita al secondo dell'eroe.
Può essere attivo un solo mantra alla volta.
Mantra
Sbloccata al livello 26
Respiro Ciclico
Passiva: Mantra di Guarigione rigenera 3 Spirito al secondo.
Attiva: i danni inflitti dall'alleato mistico aumentano del 50% per 10 secondi.
Passiva: evoca un alleato mistico che infligge il 130% dei danni dell'arma come danni fisici per colpo, e risorge 5 secondi dopo la sua morte.
Focalizzazione
Sbloccata al livello 22
Alleato dell'Acqua
Attiva: l'alleato mistico esegue 7 rapidi attacchi a ondata, ognuno dei quali infligge il 625% dei danni dell'arma come danni da freddo e congelando i nemici per 3 secondi.
Passiva: evoca un alleato mistico che consente di rallentare del 60% i nemici per 3 secondi.
Attira verso il monaco fino a 16 nemici entro 24 metri, investendoli quindi con una violenta scarica d'energia che infligge il 261% dei danni dell'arma come danni sacri.
Focalizzazione
Sbloccata al livello 14
Brezza Lenitiva
Colpo del Ciclone ripristina 31.036 punti vita al monaco e ai suoi alleati entro 24 metri.
L'entità della guarigione aumenta del 17% del Bonus curativo globi dell'eroe.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.
L'incantatrice lancia un globo guidato che infligge il 150% dei danni dell'arma come danni arcani ai nemici entro 15 metri, rallentandoli del 80% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 15
Impulso Temporale
Amplificazione
Aumenta i bonus statici dei danni elementali del 5,00% in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 20
Amplificazione
Scudo Caricato
Riduce i danni degli attacchi a distanza del 6%, aumenta l'Armatura del 3% e rallenta gli assalitori in mischia del 60% per 3,00 secondi in base all'Intelligenza dell'incantatrice.
Sbloccata al livello 25
Scudo Caricato
Mente Focalizzata
Un'aura di 40 metri che aumenta del 3,00% la velocità d'attacco dell'eroe e dell'incantatrice in base all'Intelligenza dell'incantatrice.