Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Piazza una trappola che non si attiva finché non viene usata un'altra abilità che consuma Odio. All'attivazione, le trappole esplodono in serie, infliggendo il 1160% dei danni dell'arma come danni da fuoco ai nemici entro 8 metri da ognuna di esse.
Possono essere attive fino a 4 Trappole acuminate alla volta.
Congegni
Sbloccata al livello 17
Eco Esplosiva
Aumenta i danni inflitti al 2020% dei danni dell'arma e li trasforma in danni da freddo.
L'esplosione rallenta i bersagli colpiti per 3 secondi.
Il cacciatore di demoni colpisce casualmente i nemici vicini, infliggendo il 675% dei danni dell'arma e spostandosi al 75% della normale velocità di movimento.
Richiede: Arma
Arcieria
Sbloccata al livello 19
Ombra Vagante
Durante Assalto Dinamico, aumenta la velocità di movimento al 100% della normale velocità di corsa.
Cambia i danni di Assalto Dinamico in danni da fulmine.
Scaglia dei coltelli in tutte le direzioni, infliggendo il 620% dei danni dell'arma ai nemici entro 20 metri e riducendone la velocità di movimento del 60% per 1 secondo.
Congegni
Sbloccata al livello 14
Lame Infallibili
Elimina il tempo di recupero, ma aggiunge un costo di 30 Odio.
Cambia i danni di Ventaglio di Lame in danni da Fuoco.
Attacco a distanza che infligge il 140% dei danni dell'arma e rallenta del 80% i nemici colpiti per 3,00 secondi in base alla Destrezza del lestofante.
Richiede: Arco
Sbloccata al livello 5
Colpo Debilitante
Anatomia
Aumenta del 1,80% la probabilità di colpo critico per l'eroe e il lestofante in base alla Destrezza del lestofante.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Carica
Recupero:10 secondi
Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.