Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Il crociato colpisce il nemico infliggendo il 335% dei danni dell'arma e ottiene Sensi Affinati, aumentando del 15% la probabilità di parata per 5 secondi.
Richiede: Scudo
Primarie
Sbloccata al livello 1
Rinascita
Quando il crociato para un attacco con Sensi Affinati, la rigenerazione vitale aumenta di 12.874 per 2 secondi.
Evoca dal cielo una colonna di fulmini che esplode, infliggendo il 545% dei danni dell'arma come danni da fulmine ai nemici entro 8 metri. L'esplosione crea 6 saette che si propagano verso l'esterno e infliggono il 255% dei danni dell'arma come danni da fulmine.
Secondarie
Sbloccata al livello 26
Fessura
Crea una spaccatura di energia del fulmine che infligge il 410% dei danni dell'arma come danni da fulmine nell'arco di 5 secondi ai nemici circostanti. Se nelle vicinanze è presente un'altra spaccatura, dei lampi le collegheranno, infliggendo il 135% dei danni dell'arma come danni da fulmine per lampo.
Evoca dei potenti alleati che caricano verso il punto selezionato. I nemici sul percorso di carica subiscono il 490% dei danni dell'arma.
Utilità
Sbloccata al livello 27
Arcieri
Gli alleati non avanzano più verso il punto selezionato, ma brandiscono un arco e attaccano i nemici, infliggendo il 185% dei danni dell'arma. Gli arcieri seguono il crociato per 5 secondi.
Gli arcieri possono essere evocati una volta ogni 15 secondi.
Canalizza una forte esplosione e la rilascia dopo 3 secondi, infliggendo il 1160% dei danni dell'arma come danni sacri a tutti i nemici entro 15 metri.
Utilità
Sbloccata al livello 21
Vuoto
Attira i nemici durante la carica dell'esplosione. Più l'esplosione è prossima a detonare, più nemici vengono attirati.