Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Sferra una rapida serie di pugni che investe i nemici, infliggendo il 190% dei danni dell'arma come danni fisici.
Primarie
Sbloccata al livello 15
Pugni Furibondi
Effettua una breve carica con il primo attacco. I nemici colpiti subiscono anche il 60% dei danni dell'arma come danni sacri nell'arco di 3 secondi. I danni di Pugni Furibondi si possono sommare contro lo stesso nemico.
Fa sanguinare un nemico, infliggendo il 1200% dei danni dell'arma come danni fisici nell'arco di 9 secondi. Se muore mentre sanguina, il bersaglio esplode infliggendo il 2770% dei danni dell'arma come danni fisici a tutti i nemici circostanti.
Tecniche
Sbloccata al livello 13
Condanna Imminente
Palmo Esplosivo non causa più sanguinamento, ma se il nemico muore sotto gli effetti dell'abilità, esplode infliggendo il 6305% dei danni dell'arma come danni da freddo.
Attiva: i danni inflitti dall'alleato mistico aumentano del 50% per 10 secondi.
Passiva: evoca un alleato mistico che infligge il 130% dei danni dell'arma come danni fisici per colpo, e risorge 5 secondi dopo la sua morte.
Focalizzazione
Sbloccata al livello 22
Alleato dell'Acqua
Attiva: l'alleato mistico esegue 7 rapidi attacchi a ondata, ognuno dei quali infligge il 625% dei danni dell'arma come danni da freddo e congelando i nemici per 3 secondi.
Passiva: evoca un alleato mistico che consente di rallentare del 60% i nemici per 3 secondi.
Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 5
Guarigione
Lealtà
Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.
Sbloccata al livello 10
Lealtà
Assalto Violento
Recupero:20 secondi
Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.