Questa caratteristica elenca i tuoi bonus di equipaggiamento prevalenti. Puoi selezionare un bonus per vedere quali pezzi del tuo equipaggiamento forniscono tale bonus.
Incantesimo personalizzato: il lancio degli incantesimi personalizzati è gratuito.
Un fulmine fuoriesce dalla punta delle dita del mago, infliggendo il 69% dei danni dell'arma come danni da fulmine. Il fulmine può propagarsi, colpendo fino a 2 nemici aggiuntivi.
Primarie
Sbloccata al livello 15
Arco Fulminante
Genera un cono di fulmini, infliggendo il 155% dei danni dell'arma come danni da fulmine ai nemici colpiti.
Emette un raggio gelido che colpisce i nemici entro 5 metri dal primo bersaglio infliggendo il 430% dei danni dell'arma come danni da freddo e rallentandoli del 60% per 3 secondi.
I danni di Raggio Gelido aumentano ogni secondo del 405% dei danni dell'arma, fino a un massimo complessivo del 1240% dei danni dell'arma come danni da freddo.
Secondarie
Sbloccata al livello 2
Raffica Gelida
I nemici colpiti da Raggio Gelido subiscono per 4 secondi il 15% di danni aggiuntivi da tutti gli attacchi da freddo.
Circonda il mago con una barriera di ghiaccio che riduce del 12% i danni subiti dagli attacchi in mischia. Gli aggressori in mischia rimangono raggelati o congelati per 3 secondi. La barriera dura 10 minuti.
Può essere attivo un solo incantesimo di corazza alla volta.
Evocazione
Sbloccata al livello 14
Cristallizzazione
Quando il mago viene colpito da un attacco in mischia, aumenta del 20% l'Armatura per 30 secondi. Può sommarsi fino a 3 volte.
Trasforma il mago in un essere di pura energia arcana per 20 secondi. In questa forma, le abilità del mago vengono sostituite da quelle dell'Arconte, i danni aumentano del 30%, e l'Armatura e le resistenze aumentano del 150%.
Ogni nemico ucciso in forma di Arconte aumenta i danni inflitti del 6% per la durata restante della trasformazione.
Dominio
Sbloccata al livello 30
Arconte Migliorato
Aumenta del 50% i danni delle abilità dell'Arconte.
Genera nel punto bersaglio un buco nero che attira i nemici, infliggendo il 700% dei danni dell'arma come danni arcani nell'arco di 2 secondi ai mostri entro 15 metri.
Dominio
Sbloccata al livello 61
Zero Assoluto
Ogni nemico colpito aumenta del 3% per 10 secondi i danni da freddo inflitti.