+[10 - 15]% danni inflitti da abilità da fulmine +[416 - 500] Vitalità
Secondary
+[150 - 200] resistenza al fulmine Parare, schivare o venire colpiti rilascia saette elettriche che infliggono il 129% dei danni dell'arma come danni da fulmine[100 - 130]%
Una delle 3 Proprietà Magiche (variabile)
+[416 - 500] Destrezza
+[416 - 500] Intelligenza
+[416 - 500] Forza
+1 proprietà magica casuale
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"E il dio del tuono castigò i trasgressori con grande furia vendicativa..." - Pergamene degli Haroutunian