(2) Completo: Aumenta del 1000% i danni di Armatura d'Ossa. (4) Completo: Armatura d'Ossa riduce i danni di un ulteriore 3% per ogni nemico colpito. (6) Completo: Armatura d'Ossa attiva un tornado d'ossa che infligge il 1000% dei danni dell'arma ai nemici vicini e aumenta del 10.000% i danni che essi subiscono dal negromante.
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Quando il potere dei Nefilim divenne una minaccia, Inarius cercò di indebolirli a qualsiasi costo.