(2) Completo: Raddoppia l'efficacia delle grida e i danni inflitti dal barbaro ai nemici impauriti, congelati o storditi (4) Completo: Ogni accumulo di Frenesia riduce del 6% i danni subiti; Frenesia dura il doppio (6) Completo: Frenesia infligge il 2000% di danni aggiuntivi per accumulo.
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L'ultimo barbaro che indossò quest'oggetto si trovò coinvolto in una rissa con nuovi violenti membri della propria tribù.