Livello Abilità Abilità

5

Guarigione

Recupero: 30 secondi

Cura l'eroe e il templare di 193.093 Vita in base alla Forza del templare.

Intervento

Recupero: 10 secondi

Provoca i nemici entro 10 metri dall'eroe per 3,00 secondi quando si viene colpiti, in base alla Forza del templare.

10

Lealtà

Rigenera 6436 Vita al secondo per l'eroe e il templare in base alla Forza del templare.

Intimidazione

I nemici che colpiscono o sono colpiti dal templare vengono rallentati del 80% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.

15

Carica

Recupero: 10 secondi

Carica un bersaglio, infliggendo il 280% dei danni dell'arma e stordendo tutti i nemici entro 8 metri per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.

Assalto Violento

Recupero: 20 secondi

Sferra un potente colpo contro un nemico, infliggendo il 800% dei danni dell'arma e aumentando i danni subiti dal bersaglio e dai nemici vicini del 10% per 3,00 secondi in base alla Forza del templare.

20

Guardiano

Recupero: 120 secondi

Quando l'eroe subisce danni fatali, il templare accorre in suo aiuto, respingendo i nemici entro 15 metri, curandolo del 15,00% della Vita massima in base alla Forza del templare e proteggendolo dai danni per 5 secondi.

Ispirazione

Aumenta la rigenerazione di risorse.

Mana: 7 al secondo.

Odio: 1 al secondo.

Collera: 1,1 al secondo.

Potere Arcano: 1,4 al secondo.

Furia: 10% di generazione.

Spirito: 10% di generazione.

Essenza: 10% di generazione.

Nota: le statistiche di questa pagina sono basate su seguaci di livello 70.