
Ultimo aggiornamento: 10 dicembre.
Di seguito potete trovare le note della patch 2.1.2 PTR più aggiornate. Ricordatevi che non sono le note definitive e che molti cambiamenti potrebbero non essere stati documentati o descritti con la massima precisione.
Diablo III PTR - Patch 2.1.2.28709
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Tavola dei contenuti:
- Cambiamenti specifici PTR
- Generale
- Classi
- Oggetti
- Imprese
- Modalità Avventura
- Artigianato
- Seguaci
- Mostri
Cambiamenti specifici PTR
- Oggetti
- L'intervallo minimo degli affissi per gli oggetti antichi è stato aumentato.
- Mago
- Follia di Ranslor è stato rimosso.
- Correzione problemi
- Corretto un problema che impediva ai danni periodici di sommarsi per effetto degli oggetti della Fenice.
- Corretto un problema che impediva ai danni iniziali di un'abilità da fuoco di essere contati nei danni periodici per gli oggetti della Fenice.
- Modalità Avventura
- Le ricompense in oro e PE per il completamento di un Varco di Prova sono state significativamente ridotte.
- Imprese
- Conquiste
- Modalità Boss
- Iskatu non è più necessario per completare la conquista.
- Mondi distanti
- Iskatu non è più necessario per completare la conquista.
- Modalità Boss
- Conquiste
- Mostri
- Goblin predoni
- I gruppi speciali di goblin predoni ora sono composti da una combinazione di goblin ordinari e goblin speciali casuali.
- Goblin predoni
GENERALE
- Ora viene visualizzato un messaggio di chat quando un goblin predone viene ucciso o riesce a fuggire.
- I giocatori non possono più avviare una schermaglia se un Varco Maggiore per il quale hanno pagato è aperto.
- L'affisso "L'uccisione dei mostri fornisce X esperienza" è ora moltiplicato dalla difficoltà di gioco.
- Guarigione
- La statistica "Guarigione" nella scheda del personaggio è stata sostituita dal "Recupero".
- Il Recupero è una stima della Tempra recuperata durante il combattimento, ed è calcolato secondo una combinazione di Guarigione, Vita e Tempra.
- Il valore di Guarigione sarà sempre visibile nella scheda del personaggio passando il mouse su Recupero.
- La Vita ottenuta dalla Vitalità è stata aumentata dal livello 67 al livello 70.
- La Vita base al livello 70 è stata aumentata.
- L'effetto curativo dei globi di cura è stato ridotto.
- La vita di seguaci e creature evocate è stata aumentata.
- La statistica "Guarigione" nella scheda del personaggio è stata sostituita dal "Recupero".
- Contatti
- Il numero totale di giocatori in una comunità e nella chat di comunità ora è visualizzato sulla pagina di elenco.
- Gli elenchi di clan e comunità ora mostrano informazioni di presenza, e l'elenco amici è più dettagliato.
- L'elenco del clan ora mostra il tempo da cui un membro è offline.
- L'elenco del clan ora può essere ordinato per durata del tempo offline.
CLASSI
- Generale
- Sono stati apportati dei miglioramenti all'organizzazione delle priorità delle abilità che schermano dai danni (es. consentono di evitare la morte, assorbono e riducono i danni).
- Creature
- Molti attacchi dei mostri che possono essere evitati dai personaggi e che non infliggevano ancora danni ridotti alle creature evocate ora hanno un effetto notevolmente ridotto su di esse.
- Barbaro
- Abilità attive
- Frenesia
- Runa - Avanguardia
- Velocità di movimento aumentata dal 15% al 25%.
- Runa - Avanguardia
- Carica Furiosa
- Runa - Veemenza
- Riprogettato:
- Ora conferisce due cariche di Carica Furiosa.
- Riprogettato:
- Runa - Veemenza
- Frenesia
- Problema noto
- La descrizione del costo in cariche delle rune Assalto Spietato e Vigore di Carica Furiosa presenta un errore. Il costo indicato è 7 cariche, mentre quello effettivo è di 1 carica.
- Abilità attive
- Cacciatore di demoni
- Abilità attive
- Chakram
- Runa - Serpentina
- Danno elementale cambiato da veleno a freddo.
- Runa - Serpentina
- Tiro Difensivo
- Runa - Dono d'Addio
- Danno elementale cambiato da veleno a fisico.
- Runa - Dono d'Addio
- Bomba
- Runa - Bombe Venefiche
- È stata eliminata.
- Sostituita da "Bomba Fredda".
- Lascia sul terreno una pozza gelida che raggela i nemici per 3 secondi.
- Infligge danni da freddo.
- Runa - Bombe Venefiche
- Tiro Multiplo
- Runa - Fuoco di Supporto
- Riprogettato:
- Ora Tiro Multiplo respinge i primi due nemici colpiti.
- Riprogettato:
- Runa - Fuoco di Supporto
- Sentinella
- Riprogettato:
- Il tempo di recupero è stato rimosso.
- Ora dispone di 2 cariche, con un tempo di ricarica di 8 secondi.
- Il tempo di ricarica è modificato dalla riduzione dei tempi di recupero.
- Costo in Odio ridotto da 30 a 20.
- Riprogettato:
- Cortina Fumogena
- Tempo di recupero aumentato da 2 a 3 secondi.
- Runa - Gas Soffocante
- È stata eliminata.
- Sostituita da "Polvere Dileguante".
- Rimuove il costo in Disciplina.
- Aumenta il tempo di recupero a 8 secondi.
- Trappola Acuminata
- Runa - Eco Esplosiva
- Danno elementale cambiato da veleno a freddo.
- Runa - Eco Esplosiva
- Chakram
- Abilità passive
- Ingegneria
- Riprogettato:
- Aumenta il numero massimo di cariche e di Sentinelle attive da 2 a 3.
- Riprogettato:
- Agguato Notturno
- Riprogettato:
- Le abilità primarie generano 4 Odio aggiuntivo.
- Riprogettato:
- Ingegneria
- Abilità attive
- Monaco
- Abilità attive
- Epifania
- Correzione problemi
- Corretto un problema per cui a volte i personaggi rimanevano bloccati in una parete durante il teletrasporto di Epifania.
- Correzione problemi
- Epifania
- Abilità attive
- Sciamano
- Abilità attive
- Tormento
- Runa - Spirito Ghermitore
- È stata eliminata.
- Sostituita da "Spirito Velenoso".
- I nemici tormentati subiscono il 20% di danni aggiuntivi.
- Danno elementale cambiato da freddo a veleno.
- Runa - Spirito Ghermitore
- Tormento
- Abilità attive
- Mago
- Abilità attive
- Idra
- Attacchi dell'Idra per attivazione notevolmente aumentati.
- La velocità di attacco ora influenza anche la velocità di attacco di ogni testa dell'Idra.
- Danni dell'arma ridotti dal 195% al 165%
105%. - Runa - Idra Arcana
- Danni dell'arma ridotti dal 245% al 205%
130%.
- Danni dell'arma ridotti dal 245% al 205%
- Runa - Idra del Fuoco
- I danni prolungati non sono più proporzionali alla velocità di attacco.
- Danni dell'arma ridotti dal 185% al 155%
100%.
- Runa - Idra del Gelo
- Danni dell'arma ridotti dal 275% al 255%
135%.
- Danni dell'arma ridotti dal 275% al 255%
- Runa - Idra della Folgore
- Danni dell'arma ridotti dal 305% al 255%
135%.
- Danni dell'arma ridotti dal 305% al 255%
- Runa - Idra Colossale
- Danni dell'arma ridotti dal 400% al 330%
295%.
- Danni dell'arma ridotti dal 400% al 330%
- Idra
- Abilità attive
OGGETTI
- Vita per colpo e Rigenerazione vitale sono state aumentate del 25% a tutti i livelli.
- La frequenza di ritrovamento degli oggetti leggendari più rari è stata aumentata.
- La dimensione delle pile di materie prime e gemme è stata aumentata da 1.000 a 5.000.
- Gli oggetti antichi sono stati aggiunti al gioco.
- Gli oggetti antichi sono versioni più potenti degli oggetti leggendari.
- Gli oggetti antichi dispongono di intervalli statistici più alti per determinati affissi.
- Mojo, globi e scudi antichi hanno valori aumentati di danni o di parata.
- Gli oggetti antichi possono essere trovati a difficoltà Tormento I o superiore.
- Tutti gli oggetti leggendari o appartenenti a completi hanno una probabilità di essere oggetti antichi.
- Anello dei Segreti Taciuti
- È stato rimosso.
- Pozione infinita della paura
- Nuova pozione leggendaria.
- Impaurisce i nemici entro 12 metri per 3-4 secondi.
- Scheggia dell'Odio
- Il potere leggendario non è più influenzato dai coefficienti di proc.
- Ora l'effetto di proc viene attivato più frequentemente.
- Diversi oggetti leggendari esistenti sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
- NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
- Corona Spezzata
- Potere leggendario aggiunto.
- Ogni volta che si trova una gemma, si trova anche una gemma del tipo già incastonato nell'oggetto.
- La gemma aggiuntiva sarà della stessa qualità della gemma originale.
- Ogni volta che si trova una gemma, si trova anche una gemma del tipo già incastonato nell'oggetto.
- Potere leggendario aggiunto.
- Oggetti specifici per classe
- Barbaro
- L'eredità di Raekor
- Bonus completo (2 pezzi)
- Il primo nemico colpito da Carica Furiosa subisce il 100% di danni aggiuntivi.
- Bonus completo (4 pezzi)
- Carica Furiosa ottiene gli effetti di tutte le rune.
- Bonus completo (5 pezzi)
- I nemici colpiti da Carica Furiosa subiscono il 3.000% dei danni dell'arma nell'arco di 3 secondi.
- NB: i danni prolungati non possono infliggere colpi critici, la probabilità di colpo critico e i danni da colpo critico sono inclusi in questi danni.
- Bonus completo (2 pezzi)
- L'eredità di Raekor
- Cacciatore di demoni
- Incarnazione del Predone
- Filosofia: le seguenti modifiche non sono intese come penalizzazione dei cacciatori di demoni o del completo Incarnazione del Predone, e ulteriori cambi potrebbero essere necessari.
- Riprogettato:
- Bonus completo (2 pezzi)
- L'utilizzo di Compagno evoca tutti i tipi di compagno.
- Bonus completo (4 pezzi)
- Le Sentinelle attivano le abilità che consumano Odio assieme al cacciatore di demoni
e infliggono il 100% di danni aggiuntivi.
- Le Sentinelle attivano le abilità che consumano Odio assieme al cacciatore di demoni
- Bonus completo (6 pezzi)
- Aumenta i danni di Dardo Elementale, Chakram, Impalamento, Tiro Multiplo e Dardo a Grappolo del 100%
40%per ogni Sentinella attiva.
- Aumenta i danni di Dardo Elementale, Chakram, Impalamento, Tiro Multiplo e Dardo a Grappolo del 100%
- Bonus completo (2 pezzi)
- Piaga dell'Inferno
- Triboli, Sentinelle e Trappole Acuminate evocate da questo oggetto non possono più superare il limite massimo previsto dalle rispettive abilità.
- Incarnazione del Predone
- Monaco
- Indumenti del Re Scimmia
- Filosofia: con qualche lieve ritocco all'equipaggiamento, alla configurazione e allo stile di gioco, i monaci con quattro pezzi degli Indumenti del Re Scimmia aggiornati dovrebbero riuscire a raggiungere o migliorare il tempo e il grado precedentemente conseguiti nei Varchi Maggiori. Con l'ottimizzazione dei nuovi bonus di completo, i monaci dovrebbero facilmente riuscire a migliorare il tempo e il grado precedentemente conseguiti nei Varchi Maggiori.
- Riprogettato:
- Bonus completo (2 pezzi)
- Usare Colpo del Ciclone, Palmo Esplosivo, Calcio Rotante, Carica Tempestosa od Ondata di Luce evoca una copia illusoria del monaco che provoca i nemici circostanti ed esplode, infliggendo il 1.000% dei danni dell'arma.
- L'esplosione della copia infligge danni elementali del tipo maggiore.
- Bonus completo (4 pezzi)
- All'esplosione del clone fornisce un bonus che aumenta del 500% i danni di Colpo del Ciclone, Palmo Esplosivo, Calcio Rotante, Carica Tempestosa e Ondata di Luce per 3 secondi.
I nemici colpiti dall'esplosione della copia subiscono il 500% di danni aggiuntivi da Colpo del Ciclone, Palmo Esplosivo, Calcio Rotante, Carica Tempestosa e Ondata di Luce per 3 secondi.
- All'esplosione del clone fornisce un bonus che aumenta del 500% i danni di Colpo del Ciclone, Palmo Esplosivo, Calcio Rotante, Carica Tempestosa e Ondata di Luce per 3 secondi.
- Bonus completo (2 pezzi)
- Brillante di Sunwuko
- Ora ha sempre un castone vuoto invece di aumentare sempre la velocità d'attacco.
- Indumenti del Re Scimmia
- Sciamano
- Carnevile
- Correzione problemi
- Ora i dardi avvelenati dei feticci dovrebbero beneficiare dell'aumento dei danni dei dardi avvelenati dello sciamano.
- Correzione problemi
- Carnevile
- Mago
- Manto della Fenice
- Bonus completo (6 pezzi)
- I danni prolungati infiniti non si applicano più ai Guardiani del Varco se il personaggio si allontana troppo.
- Tornare all'interno della portata consentita dovrebbe riattivare l'effetto dei danni prolungati.
- Bonus completo (6 pezzi)
- Manto della Fenice
- Barbaro
- Nuovi oggetti leggendari stagionali.
- NB: gli oggetti leggendari stagionali saranno disponibili solo per i personaggi stagionali fino al termine della Stagione 2.
- Sono state aggiunte nuove gemme leggendarie.
- Alterazione Esoterica
- Aumenta del 10% la riduzione dei danni non fisici.
- La raffinazione fornisce: +0,5% riduzione dei danni non fisici.
- Il grado 25 fornisce: se la Vita è inferiore a metà, aumenta del 75% le resistenze ai danni da freddo, da fuoco, da fulmine, da veleno e arcani.
- Gemma del Sollievo
- L'uccisione dei mostri fornisce +500
+1.000esperienza.- Questo effetto è aumentato dal moltiplicatore di difficoltà.
- L'intenzione è fornire un'enorme quantità di esperienza ai personaggi di basso livello.
- Per esempio:
- Un mostro di livello 1 fornisce 40 esperienza.
- Un mostro di livello 55 fornisce 8.700 esperienza.
- Un mostro di livello 60 fornisce 18.700 esperienza.
- La raffinazione fornisce: +50
+1esperienza per uccisione. - Il grado 25 fornisce: requisito di livello ridotto a 1.
- L'uccisione dei mostri fornisce +500
- Interiora dell'Ungulato Ardente
- Rigenera 10.000 Vita al secondo.
- La raffinazione fornisce: +1.000 Vita al secondo.
- Il grado 25 fornisce: se non si subiscono danni per 4 secondi, conferisce uno scudo pari al 200% della Vita al secondo totale.
- Alterazione Esoterica
- Oggetti specifici per classe
- Crociato
- Cintura della Collezione
- Nuova cintura leggendaria.
- Ogni 6-8 secondi, lancia Bombardamento su un nemico vicino casuale.
- Cintura della Collezione
- Cacciatore di demoni
- Termine dell'Odissea
- Nuovo arco leggendario.
- I nemici intralciati da Tiro Vincolante subiscono il 20-25% di danni aggiuntivi.
- Termine dell'Odissea
- Mago
Follia di RanslorNuovi bracciali leggendari.Tornado d'Energia attira periodicamente un nemico entro 30 metri.I nemici possono essere attirati al massimo una volta ogni 5 secondi.
NB: questo oggetto usa ancora il nome temporaneo "Bracciali del Tornado d'Energia".
- Aureola di Arlyse
- Nuovo anello leggendario
- Corazza di Ghiaccio riduce del 50-60% i danni subiti dagli attacchi in mischia e attiva automaticamente Nova Gelida quando si subiscono danni pari al 10% della Vita.
- Diversi oggetti leggendari specifici per classe sono stati aggiornati al fine di includere un potere leggendario unico.
- NB: gli oggetti esistenti non saranno influenzati dalle seguenti modifiche. Solo la nuova versione degli oggetti sarà dotata del potere leggendario.
- Barbaro
- Il Campione Indiscusso
- Potere leggendario aggiunto.
- Frenesia ottiene gli effetti di tutte le rune.
- Potere leggendario aggiunto.
- Il Campione Indiscusso
- Monaco
- Polsiere da Gungdo
- Potere leggendario aggiunto.
- L'esplosione alla morte di Palmo Esplosivo attiva l'abilità.
- Potere leggendario aggiunto.
- Polsiere da Gungdo
- Sciamano
- Assenzio
- Potere leggendario aggiunto.
- Ogni secondo, attiva Sciame di Locuste su un nemico vicino.
- Ora uno dei quattro affissi principali sarà un aumento del 20-25% dei danni delle abilità da veleno.
- Potere leggendario aggiunto.
- Assenzio
- Crociato
- Correzione problemi
- Corretto un problema che consentiva ai danni di Gemma della Tossina Efficace di essere riflessi contro il personaggio.
- Corretto un problema che impediva ai danni aggiuntivi di Rovina dei Prigionieri di venire applicato ai nemici accecati o ammaliati.
- Corretto un problema che impediva a Gemma Rinvigorente di ridurre correttamente i danni subiti se congelati o accecati.
- Corretto un problema che impediva a Gemma Rinvigorente di curare il personaggio se accecato.
- Corretto un problema che impediva ai danni aggiuntivi di Rovina dei Prigionieri di aumentare i danni dei cloni creati dagli Indumenti del Re Scimmia.
IMPRESE
- Sono state aggiunte le conquiste per la Stagione 2.
- Il Signore dei Campanacci non è più necessario per completare "Nessuno mi può comandare".
MODALITÀ AVVENTURA
- La disposizione di Nuova Tristram è stata migliorata
- NB: le modifiche sono solo relative alla modalità Avventura.
- La Contea Bizzarra ora offre più ricompense
- Incarichi ed eventi
- Gli incarichi disabilitati dopo la patch 2.1.0 sono stati nuovamente introdotti.
- I seguenti eventi hanno subito delle modifiche, inclusi cambiamenti ai requisiti per il completamento.
- Una miniera d'oro
- Giara delle anime
- Le ossa della matriarca
- Testamento del taccagno
- Il fodero rubato
- Ripulisci la Caserma
- Sono state apportate delle modifiche al primo livello della Caserma per rendere più facile individuare il secondo livello.
- Varchi dei Nefilim
- I personaggi non possono più resuscitare al punto di controllo.
- Ora i personaggi possono resuscitare al cadavere dopo un breve ritardo.
- Il timer di resurrezione aumenta a ogni morte.
- L'ammontare di oro ed esperienza conferito al termine di un Varco Maggiore è stato aumentato.
- Problema noto: i Varchi Maggiori di livello 26 o superiore forniscono ricompense eccessive, e verranno sistemati.
- La densità dei mostri è stata aumentata in molti Varchi dei Nefilim e Varchi Maggiori.
- I danni inflitti dai mostri nei Varchi Maggiori di livello 26 e superiore sono stati ridotti.
- I seguenti Guardiani del Varco hanno subito diverse modifiche: ora affrontarli dovrebbe essere comunque pericoloso, ma meno frustrante.
- Faucerossa
- Il combattimento con Faucerossa non era equo a causa di una combinazione di abilità letali a colpo singolo, stordimenti e danni ad area. Il suo attacco a balzo è stato modificato per ovviare a questi problemi, ma ora avviene più spesso per rendere lo scontro più dinamico.
- Erethon
- L'attacco con slancio di Erethon è stato modificato. L'effetto ad area è stato sostituito da un attacco a distanza che fornisce una maggiore sfida ai personaggi a distanza.
- Bruma
- Bruma era difficilmente affrontabile dai personaggi in mischia. Lo scontro è stato riprogettato in modo che i danni ad area non possano sommarsi, e la durata di tale effetto è stata ridotta. Inoltre, gli attacchi a distanza dovrebbero essere più pericolosi per i personaggi a distanza.
- Faucerossa
- Stele
- Ora è meno probabile che le stele sorgano una accanto all'altra.
- Stele della conduzione
- Ora infligge danni basati sui danni dell'arma del personaggio.
- Ora attacca un numero ridotto di nemici.
- Ora attacca lo stesso bersaglio meno frequentemente.
- Stele dello scudo
- Ora riflette i danni contro gli assalitori.
- Stele della velocità
- La durata è stata aumentata da 30 secondi a 1 minuto.
- Ora respinge i nemici verso l'alto e infligge loro danni.
- Ora interrompe l'effetto dei mostri Barriera per l'intera durata.
- Ora frantuma gli oggetti distruggibili (es. porte, barili, ecc.)
- Reame delle Prove
- La Chiave delle Prove non riproduce più il suono dell'oggetto leggendario, e l'icona leggendaria sulla minimappa non viene mostrata al ritrovamento.
- Ora le ricompense sono proporzionali al grado della Chiave del Varco ottenuta.
- Il tempo fra le ondate è stato ridotto.
- Sono state apportate lievi modifiche ai tipi di mostri generati.
- Sono state apportate modifiche al modo in cui molte mappe sono visualizzate nei Varchi dei Nefilim e nei Varchi Maggiori.
- La Valle Bizzarra fornisce maggiori ricompense.
- Correzione problemi
- Corretto un problema per cui era possibile cambiare le abilità dei seguaci nei Varchi Maggiori.
- Il layout di Nuova Tristram è stato migliorato.
- NB: le modifiche sono solo relative alla modalità Avventura.
ARTIGIANATO
- Fabbro
- "Ricicla tutto" non distrugge più oggetti trasmogrificati o con gemme incastonate.
SEGUACI
- Templare
- Correzione problemi
- Corretto un problema per cui Ispirazione forniva un incorretto ammontare di rigenerazione di Collera.
- Correzione problemi
MOSTRI
- Gli affissi Vita extra e Vampirico sono stati rimossi dal gioco.
- Anarca
- La portata massima dello scatto è stata ridotta.
- Ora dispone di un breve scatto con portata limitata.
- Angelo corrotto
- La portata massima dello scatto è stata ridotta.
- Lo scudo è stato rimosso.
- Zombi infernale
- PE, danni e sopravvivenza di questo mostro sono stati ridotti per renderlo più simile agli altri zombi.
- Punitore
- La portata massima del balzo è stata ridotta.
- La durata dello stordimento è stata ridotta.
- Goblin predoni
- Nuovi goblin predoni sono stati aggiunti al gioco.
- Non lasciatevi scappare l'Ammassatore di gemme, il Ladro del Sangue, il Collezionista odioso e il Tormentatore malevolo.
- I nuovi goblin predoni possono essere trovati solo in modalità Avventura.
- Appaiono sempre di fronte a un portale.
- Ora hanno un'icona speciale sulla minimappa.
- Sono state apportate delle modifiche alle modalità di fuga dei goblin predoni.
- Ora il bottino migliore viene rilasciato solo a difficoltà Tormento I o superiore.
- Nuovi goblin predoni sono stati aggiunti al gioco.