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Il s’agit de la liste des bonus les plus importants apportés par votre équipement. Vous pouvez sélectionner l’un d’entre eux afin d’afficher les objets qui vous le confèrent.
Génère : 4 points de fureur par attaque
Vous frappez et infligez 220% des dégâts de votre arme. La vitesse d’attaque de Frénésie augmente de 15% pendant 4 secondes à chaque coup. Cet effet peut se cumuler jusqu’à 5 fois.
Primaires
Débloqué au niveau 11
Votre vitesse de déplacement augmente de 5% pour chaque charge de Frénésie.
Débloqué au niveau 34
Coût : 30 points de fureur
Vous frappez le sol et créez une onde de destruction qui inflige 620% des dégâts de votre arme aux ennemis jusqu’à 50 mètres devant vous.
Secondaires
Débloqué au niveau 12
Les dégâts passent à un montant de dégâts de feu égal à 735% des dégâts de votre arme et projettent tous les ennemis touchés dans les airs.
Débloqué au niveau 25
Génère : 15 points de fureur
Temps de recharge : 12 secondes
Vous frappez le sol et étourdissez tous les ennemis dans les 14 mètres pendant 4 secondes.
Défensives
Débloqué au niveau 4
Temps de recharge : 12 secondes
Vous infligez 380% des dégâts de votre arme à toutes les cibles dans les 9 mètres.
Les coups critiques ont une chance de réduire le temps de recharge de Dominance de 1 seconde.
Puissance
Débloqué au niveau 9
Vos chances de coup critique augmentent de 8% pendant 5 secondes.
Les dégâts de Dominance deviennent des dégâts de foudre.
Débloqué au niveau 23
Génère : 6 points de fureur par attaque
Vous lancez une arme sur un ennemi et lui infligez 275% des dégâts de votre arme.
Primaires
Débloqué au niveau 17
La hache ricoche sur 3 ennemis placés à moins de 20 mètres les uns des autres.
Les dégâts de Lancer d’arme deviennent des dégâts de feu.
Débloqué au niveau 25
Temps de recharge : 120 secondes
Vous entrez dans une rage de berserker qui améliore plusieurs de vos attributs pendant 20 secondes.
Chances de coup critique : 10%
Vitesse d’attaque : 25%
Chances d’esquive : 20%
Vitesse de déplacement : 20%
Rage
Débloqué au niveau 30
Temps de recharge : 10 secondes
Vous provoquez les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3,00 secondes quand vous êtes touché, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 5
Les ennemis qui attaquent le templier ou qui sont attaqués par lui sont ralentis de 80% pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 10
Temps de recharge : 10 secondes
Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier.
Débloqué au niveau 15
Temps de recharge : 120 secondes
Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le templier vole à votre secours. Il renverse les ennemis proches dans les 15 mètres, vous soigne à hauteur de 15,00% de vos points de vie, selon sa force, et vous protège des dégâts pendant 5 secondes.
Débloqué au niveau 20
Dernière mise à jour le 4 mars 2023 14:17 CET