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Objet Req.

Spallières de vaillance

  • Épaulettes d’ensemble
  • 58 - 68
  • Armure

    Primaires

    +[91 - 100] à toutes les résistances

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[416 - 500] dextérité
    • +[416 - 500] intelligence
    • +[416 - 500] force
  • +4 propriétés magiques aléatoires

    L’Ensemble (2) :
    Les attaques de Poing des Cieux vous renforcent et permettent à Fureur des cieux d’infliger 125% de dégâts supplémentaires pendant 5 secondes. Cumulable jusqu’à 3 fois

    L’Ensemble (4) :
    Réussir une attaque avec Poing des Cieux rend 5 points de colère et réduit les dégâts subis de 1% pendant 10 secondes. Se cumule jusqu’à 50 fois

    L’Ensemble (6) :
    Augmente les dégâts de Poing des Cieux et Fureur des Cieux de 20 000%

  • Account Bound

70

Mantelet de Roland

  • Épaulettes d’ensemble
  • 58 - 68
  • Armure

    Primaires

    +[91 - 100] à toutes les résistances

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[416 - 500] dextérité
    • +[416 - 500] intelligence
    • +[416 - 500] force
  • +4 propriétés magiques aléatoires

    L’Ensemble (2) :
    Chaque utilisation de Coup de bouclier et Fustigation réduit le temps de recharge de vos lois et de vos compétences défensives de 1 seconde

    L’Ensemble (4) :
    Augmente les dégâts de Coup de bouclier et de Fustigation de 17 500%

    L’Ensemble (6) :
    Chaque fois que Coup de bouclier ou Fustigation touche un ennemi, votre vitesse d’attaque augmente de 75% et vous subissez 15% de dégâts en moins pendant 8 secondes ; cet effet se cumule jusqu’à 5 fois

  • Account Bound

70

Montagne de la lumière

  • Épaulettes d’ensemble
  • 58 - 68
  • Armure

    Primaires

    +[91 - 100] à toutes les résistances

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[416 - 500] dextérité
    • +[416 - 500] intelligence
    • +[416 - 500] force
  • +4 propriétés magiques aléatoires

    L’Ensemble (2) :
    Chaque fois que Marteau béni touche un ennemi, les temps de recharge de Couperet et de Persiflage sont réduits de 1 seconde

    L’Ensemble (4) :
    Vous subissez 50% de dégâts en moins dans les 8 secondes qui suivent l’atterrissage de Couperet

    L’Ensemble (6) :
    Augmente les dégâts de Marteau béni de 15 000% et ceux de Couperet de 1000%

  • Account Bound

70

Espauliers d’Akkhan

  • Épaulettes d’ensemble
  • 58 - 68
  • Armure

    Primaires

    +[91 - 100] à toutes les résistances

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[416 - 500] dextérité
    • +[416 - 500] intelligence
    • +[416 - 500] force
  • +4 propriétés magiques aléatoires

    L’Ensemble (2) :
    Réduit le coût de toutes les compétences de 50% tant que Champion d’Akarat est actif

    L’Ensemble (4) :
    Réduit le temps de recharge de Champion d’Akarat de 50%

    L’Ensemble (6) :
    Champion d’Akarat augmente vos dégâts de 2000% et diminue les dégâts subis de 50% tant qu’il est actif

  • Account Bound

70

Épaulettes désacralisées

  • Épaulettes d’ensemble
  • 58 - 68
  • Armure

    Primaires

    +[91 - 100] à toutes les résistances

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[416 - 500] dextérité
    • +[416 - 500] intelligence
    • +[416 - 500] force
  • +4 propriétés magiques aléatoires

    L’Ensemble (2) :
    Vos compétences génèrent 2 points de haine et 1 point de discipline supplémentaires

    L’Ensemble (4) :
    Réduit les dégâts subis de 60% et augmente les dégâts infligés de 60% pendant 8 secondes si aucun ennemi ne se trouve à moins de 10 mètres

    L’Ensemble (6) :
    Vos compétences générant de la ressource ainsi que Tir multiple et Vendetta infligent 350% de dégâts supplémentaires pour chaque point de discipline que vous avez

  • Account Bound

70

Épines de maraudeur

  • Épaulettes d’ensemble
  • 58 - 68
  • Armure

    Primaires

    Réduit tous les coûts en ressource de [5,0 - 8,0]%

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[416 - 500] dextérité
    • +[416 - 500] intelligence
    • +[416 - 500] force
  • +4 propriétés magiques aléatoires

    L’Ensemble (2) :
    Compagnon invoque tous les animaux de compagnie pour se battre à vos côtés

    L’Ensemble (4) :
    Les dégâts des sentinelles sont augmentés de 400% et, quand vous utilisez Flèche des éléments, Chakram, Empaleur, Tir multiple ou Flèche à fragmentation, elles les utilisent aussi

    L’Ensemble (6) :
    Vos compétences de base ainsi que Flèche des éléments, Chakram, Empaleur, Tir multiple, Flèche à fragmentation, Compagnon et Vendetta infligent 12 000% de dégâts supplémentaires pour chaque sentinelle active

  • Account Bound

70

Espauliers mécaniques

  • Épaulettes d’ensemble
  • 58 - 68
  • Armure

    Primaires

    +[91 - 100] à toutes les résistances

  • Une des 3 propriétés magiques aléatoires (variable)
    • +[416 - 500] dextérité
    • +[416 - 500] intelligence
    • +[416 - 500] force
  • +4 propriétés magiques aléatoires

    L’Ensemble (2) :
    Vous obtenez 4 secondes d’Inertie en attaquant avec votre compétence de base, pour une durée maximum de 20 secondes. Vos compétences de base infligent 10% de dégâts supplémentaires par seconde d’Inertie

    L’Ensemble (4) :
    L’utilisation de Rafale contre les ennemis vous permet de lancer automatiquement votre dernière compétence de base utilisée, en plus de vous octroyer 60% de réduction de dégâts lors de son utilisation et pendant les 5 secondes qui suivent. L’utilisation de Rafale accélère vos déplacements de 8% pour chaque seconde d’Inertie

    L’Ensemble (6) :
    Les compétences de base infligent 15 000% de dégâts supplémentaires

  • Account Bound

70

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