Objet | Req. |
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Tronc pétrifié
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9 |
Épée géante
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12 |
Marteau géant
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18 |
Guerre infinie
Primaires +[3 - 4]% de dégâts+[494 - 674] points de vie par coup
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23 |
Hache géante
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24 |
Fendoir géant
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29 |
Vénéré du bastion
Primaires +[946 - 1125] force+[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts de froid Secondaires Châsse (1)Frénésie se cumule désormais jusqu’à 10 fois et frappe une fois de plus par cumul. Chaque coup supplémentaire se propage aux ennemis dans un rayon de 15 mètres et les dégâts sont répartis entre tous les ennemis affectés
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30 |
Massue de guerre en séquoia
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34 |
Fureur de la cime disparue
Primaires +[946 - 1125] forceConfère un montant de points de vie égal à [2500 - 3000] par point de fureur dépensé Secondaires Réduit de 50% le coût en fureur de Secousse sismique et augmente ses dégâts de 458% (Barbare uniquement) [400 - 500]%
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34 |
Chagrin de Madawc
Primaires +[946 - 1125] forceSecondaires Vous étourdissez les ennemis pendant 2 secondes la première fois que vous les touchez
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34 |
Epée de colosse
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39 |
Broyeur
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44 |
La mailloche du jugement
Primaires +[946 - 1125] force+[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts sacrés Secondaires Augmente de 674% les dégâts de Marteau des anciens et rend 25 points de fureur s’il touche 3 ennemis ou moins (Barbare uniquement) [600 - 800]%
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50 |
Hache de colosse
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50 |
Roueur
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55 |
Béhémoth
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60 |
Épée de titan
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60 |
Briseur de roc du roi immortel
Primaires +[946 - 1125] forceAugmente les dégâts de Appel des anciens de [45 - 60]% Secondaires Ignore les pertes de durabilité
Appel des anciens dure jusqu’à la mort de ces derniers L’Ensemble (4) : Réduit le temps de recharge de Courroux du berserker et de l’Appel des anciens de 3 secondes pour chaque tranche de 10 points de fureur consommée par une attaque L’Ensemble (6) : Augmente les dégâts infligés de 4000% tant que Courroux du berserker et Appel des anciens sont actifs simultanément
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60 |
Hache de titan
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60 |
Couperet d’Hassan
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61 |
Guerre des morts
Primaires +[1177 - 1439]-[1410 - 1788] points de dégâts
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70 |
Briseur des steppes
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70 |
Lame des tribus
Primaires +[946 - 1125] forceSecondaires Cri de guerre et Cri d’intimidation déclenchent une Avalanche et un Tremblement de terre. Avalanche et Tremblement de terre infligent chacun 674% de dégâts supplémentaires [600 - 800]%
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70 |