Niveau | Compétence | Compétence |
---|---|---|
5 |
InterventionTemps de recharge : 10 secondes Vous provoquez les ennemis à moins de 10 mètres pendant 3,00 secondes quand vous êtes touché, selon la force du templier. |
SoinTemps de recharge : 30 secondes Vous rend ainsi qu’au templier 193 093 points de vie, selon la force du templier. |
10 |
IntimidationLes ennemis qui attaquent le templier ou qui sont attaqués par lui sont ralentis de 80% pendant 3,00 secondes, selon la force du templier. |
|
15 |
OffensiveTemps de recharge : 20 secondes Assène à un ennemi un coup violent qui lui inflige 800% des dégâts de l’arme et fait subir à la cible et aux ennemis proches 10% de dégâts supplémentaires pendant 3,00 secondes, selon la force du templier. |
ChargeTemps de recharge : 10 secondes Charge une cible. Le coup inflige 280% des dégâts de l’arme à tous les ennemis dans les 8 mètres et les étourdit pendant 3,00 secondes, selon la force du templier. |
20 |
GardienTemps de recharge : 120 secondes Lorsque vous subissez des dégâts qui devraient vous tuer, le templier vole à votre secours. Il renverse les ennemis proches dans les 15 mètres, vous soigne à hauteur de 15,00% de vos points de vie, selon sa force, et vous protège des dégâts pendant 5 secondes. |
InspirationAugmente votre génération de ressource. Mana : 7 points par seconde. Haine : 1 point par seconde. Colère : 1,1 point par seconde. Puissance arcanique : 1,4 point par seconde. Fureur : 10% de points générés par seconde. Esprit : 10% de points générés par seconde. Essence : 10% de points générés par seconde. |