female 70
Extremo
female 68
female 62
male 62
male 7
male 1
female 1
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Dispara una flecha imbuida de magia que busca enemigos, ocasiona 155% de daño de arma y tiene 35% de probabilidades de perforarlos.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Cada perforación consecutiva incrementa el daño de la flecha en un 70%.
El daño de Flecha famélica se convierte en Frío.
Desbloqueado en nivel 42
Costo: 12 de Odio
Dispara a enemigos aleatorios cercanos infligiendo 675% de daño de arma mientras te mueves a 75% de la velocidad de movimiento normal.
Requiere Arma
Arquería
Desbloqueado en nivel 19
Velocidad de movimiento incrementada a 100% de la velocidad de carrera normal al utilizar Acribillar.
El daño de Acribillar se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 29
Costo: 6 de Disciplina
Tiende una trampa de abrojos en el suelo que se activa cuando se acerca un enemigo. Al activarse, los abrojos reducen la velocidad de movimiento de los enemigos dentro de 12 yardas en 60%. Esta trampa dura 6 segundos.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 4
Recuperación: 45 segundos
Restituye instantáneamente 30 de Disciplina.
Caza
Desbloqueado en nivel 13
Obtienes 45 de Disciplina durante 15 segundos en lugar de restaurarla de inmediato.
Desbloqueado en nivel 44
Costo: 14 de Disciplina
Recuperación: 1.5 segundos
Desaparece tras una cortina de humo y hazte momentáneamente invisible durante 1 segundo.
La recuperación de esta habilidad no comenzará hasta que caduque su efecto.
Desbloqueado en nivel 8
Reduce el costo a 8 de Disciplina.
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Desbloqueado en nivel 17
Activo: Recoge instantáneamente todos los globos de vida y el oro en un radio de 60 yardas.
Pasivo: Invoca dos hurones compañeros. Cada uno inflige 50% de tu daño de arma como Físico.
Los hurones recogen oro para ti, incrementan el oro encontrado sobre monstruos un 10% y aumentan la velocidad de movimiento un 10%.
Desbloqueado en nivel 46
Actualizado el 22 feb. 2023 02:37 a. m. CST