male 70
male 31
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Arroja una granada que rebota, explota y ocasiona 160% de daño de arma como Fuego.
Primaria
Desbloqueado en nivel 15
Incrementa el Odio generado a 7.
Desbloqueado en nivel 22
Costo: 20 de Odio
Arroja un cuchillo que empala al enemigo y le inflige 750% de daño de arma.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 2
El cuchillo rebota entre 2 enemigos cercanos adicionales en un radio de 20 yardas uno de otro.
El daño de Empalar se convierte en Rayo.
Desbloqueado en nivel 53
Recuperación: 30 segundos
Activo: Tu cuervo inflige 500% de daño adicional en su siguiente ataque.
Pasivo: Invoca un cuervo compañero que picotea a los enemigos y les inflige 100% de tu daño de arma como Físico.
Caza
Desbloqueado en nivel 17
Activo: Obtienes instantáneamente 50 de Odio.
Pasivo: Invoca un murciélago compañero que ataca e inflige 60% de tu daño de arma como Físico.
El murciélago te otorga 1 de Odio por segundo.
Desbloqueado en nivel 29
Recuperación: 45 segundos
Restituye instantáneamente 30 de Disciplina.
Desbloqueado en nivel 13
Existe un 30% de probabilidad de que la recuperación de Preparación no se active.
Desbloqueado en nivel 52
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Desbloqueado en nivel 9
Los enemigos que atravieses con una voltereta son lanzados hacia atrás y quedan aturdidos durante 1.5 segundos.
Desbloqueado en nivel 23
Costo: 14 de Disciplina
Invoca el poder de las sombras y obtén 26,821 de Vida por golpe durante 5 segundos.
La Vida por golpe que obtienes aumenta 25% de tu Vida por cada muerte.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Obtienes 30% de incremento en la velocidad de movimiento mientras Poder sombrío está activo.
Desbloqueado en nivel 58
Actualizado el 6 oct. 2023 04:23 p. m. CST