male 70
female 70
female 22
male 19
Esta característica muestra tus bonos de armamento predominantes. Podrás seleccionar algún tipo de bono para ver que objetos lo proporcionan.
Genera: 4 de Odio
Dispara una flecha imbuida de magia que busca enemigos, ocasiona 155% de daño de arma y tiene 35% de probabilidades de perforarlos.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 1
Incrementa el Odio generado a 7.
El daño de la Flecha famélica se convierte en Fuego.
Desbloqueado en nivel 17
Costo: 10 de Odio
Dispara un Chakram giratorio que inflige 380% de daño de arma como Físico a los enemigos que encuentra a su paso.
Secundaria
Desbloqueado en nivel 12
Un segundo Chakram refleja los movimientos del primero. Cada Chakram inflige 220% de daño de arma como Fuego.
Desbloqueado en nivel 18
Costo: 14 de Disciplina
Invoca el poder de las sombras y obtén 26,821 de Vida por golpe durante 5 segundos.
La Vida por golpe que obtienes aumenta 25% de tu Vida por cada muerte.
Defensiva
Desbloqueado en nivel 16
Reduce la velocidad de movimiento de los enemigos en un radio de 30 yardas un 80% durante 5 segundos.
Desbloqueado en nivel 21
Recuperación: 45 segundos
Restituye instantáneamente 30 de Disciplina.
Caza
Desbloqueado en nivel 13
Pasivo: Incrementa permanentemente la Disciplina máxima en 20.
Desbloqueado en nivel 19
Costo: 8 de Disciplina
Saltas 35 yardas para evitar los ataques.
Desbloqueado en nivel 9
Mientras utilizas Acrobacia, dispara 4 flechas que infligen 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Estos disparos son golpes críticos garantizados.
Costo: 3 de Disciplina
Marca a un enemigo. El enemigo marcado recibe 15% de daño adicional durante los siguientes 30 segundos.
Actualizado el 26 sep. 2023 09:34 a. m. CST