Imbuye una flecha con energía sombría que inflige 200% de daño de arma al enemigo principal y que enreda hasta 2 enemigos y ralentiza su velocidad de movimiento un 60% durante 2 segundos.
Cuando el Tiro enredante golpea a un enemigo, se renueva el efecto ralentizador sobre todos los enemigos enredados.
Requiere Arco o ballesta
Primaria
Desbloqueado en nivel 3
Collar de choque
Los enemigos enredados reciben un 80% de daño de arma adicional como Rayo durante 2 segundos.
Arroja una espiral de cuchillas alrededor de ti e inflige 620% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 20 yardas. Las cuchillas también ralentizan el movimiento de los enemigos un 60% durante 1 segundo.
Artefactos
Desbloqueado en nivel 14
Precisión exacta
Incrementa la recuperación a 15 segundos y aumenta el daño a 1600% de daño de arma como Rayo.
Mientras utilizas Acrobacia, dispara 4 flechas que infligen 75% de daño de arma a los enemigos cercanos. Estos disparos son golpes críticos garantizados.