(2) Conjunto: Tu daño por espinas ahora afecta a todos los enemigos en un radio de 15 yardas a tu alrededor. Cada vez que golpeas a un enemigo con Castigo, Tajo, o que bloqueas un ataque, tu daño por espinas aumenta un 90% durante 2 segundos. Este efecto se acumula hasta 10 veces. (4) Conjunto: Recibes 50% menos de daño durante 20 segundos luego de dañar a un enemigo con Bombardeo. (6) Conjunto: Castigo y Tajo son un 100% más rápidos e infligen un 67,500% de tu daño por espinas.
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"Descubrí que mi enemigo era una aprendiz vizjerei de no más de doce años. Cuando la derroté, su armadura le jugó una mala pasada. Las espinas malditas se clavaron en sus brazos y la sangre brotaba a borbotones. Tenía que apresurar mi jugada". —Diario de Olenna