(2) Conjunto: Duplica la efectividad de los gritos. Infliges el doble de daño a los enemigos aterrorizados, aturdidos o congelados. (4) Conjunto: Cada acumulación de Frenesí reduce el daño recibido un 6%. Frenesí dura el doble de tiempo. (6) Conjunto: Frenesí inflige un 2000% más de daño por acumulación.
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El último bárbaro que usó esto se enfrentó en una pequeña lucha contra otros miembros de una nueva tribu que no tenían buenas intenciones.