Objeto | Nivel |
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Plano: Gran filo de oni sublime
Le enseña al Herrero a crear una Espada de dos manos con 6 propiedades. |
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Plano: Bastón mítico fino sublime
Le enseña al Herrero a crear un Bastón con 5 propiedades. |
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Plano: Grandes grebas soberanas sublimes
Le enseña al Herrero a crear Botas con 6 propiedades. |
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Plano: Aljaba rúnica fina sublime
Le enseña al Herrero a crear una Aljaba con 5 propiedades. |
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Plano: Púas de fuerza
Le enseña al Herrero a forjar Púas con Fuerza y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Gran escudo temible sublime
Le enseña al Herrero a crear un Escudo con 6 propiedades. |
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Plano: Grandes brazales laminados sublimes
Le enseña al Herrero a crear Brazales con 6 propiedades. |
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Plano: Escudo temible sublime
Le enseña al Herrero a crear un Escudo con 4 propiedades. |
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Plano: Hacha exterminadora sublime
Le enseña al Herrero a crear un Arma poderosa de una mano con 4 propiedades. |
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Plano: Gran martillo escoriador sublime
Le enseña al Herrero a crear una Maza de dos manos con 6 propiedades. |
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Plano: Cota soberana fina sublime
Le enseña al Herrero a crear una Coraza con 5 propiedades. |
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Plano: Behemot fino sublime
Le enseña al Herrero a crear un Arma poderosa de dos manos con 5 propiedades. |
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Plano: Yelmo soberano fino sublime
Le enseña al Herrero a crear un Yelmo con 5 propiedades. |
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Plano: Bramante celestial fino sublime
Le enseña al Herrero a crear un Cinturón con 5 propiedades. |
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Plano: Behemot sublime
Le enseña al Herrero a crear un Arma poderosa de dos manos con 4 propiedades. |
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Plano: Gran yelmo soberano sublime
Le enseña al Herrero a crear un Yelmo con 6 propiedades. |
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Plano: Escarcela soberana fina sublime
Le enseña al Herrero a crear Cubrepiernas con 5 propiedades. |
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Plano: Vara de golpe fina sublime
Le enseña al Herrero a crear una Vara con 5 propiedades. |
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Plano: Pallium fino sublime
Le enseña al Herrero a crear Hombreras con 5 propiedades. |
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Plano: Carneadora fina sublime
Le enseña al Herrero a crear un Cuchillo ceremonial con 5 propiedades. |
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Plano: Martillo montañés fino sublime
Le enseña al Herrero a crear una Maza de una mano con 5 propiedades. |
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Plano: Guanteletes de Arconte de vitalidad
Le enseña al Herrero a forjar Guanteletes de Arconte con Vitalidad y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Cubrehombros de Arconte de inteligencia
Le enseña al Herrero a forjar Cubrehombros de Arconte con Inteligencia y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Gran visión fantasmal sublime
Le enseña al Herrero a crear una Piedra espiritual con 6 propiedades. |
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Plano: Cosa indescriptible fina sublime
Le enseña al Herrero a crear un Mojo con 5 propiedades. |
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Plano: Gran penetradora sublime
Le enseña al Herrero a crear una Daga con 6 propiedades. |
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Plano: Gran capa de acecho sublime
Le enseña al Herrero a crear una Capa con 6 propiedades. |
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Plano: Bastón del arriero
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Plano: Gran Tahalí pesado sublime
Le enseña al Herrero a crear un Cinturón poderoso con 6 propiedades. |
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Plano: Espada conquistadora sublime
Le enseña al Herrero a crear una Espada de una mano con 4 propiedades. |
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Plano: Bastón infernal del arriero
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Plano: Zhezl sublime
Le enseña al Herrero a crear un Daibo con 4 propiedades. |
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Plano: Aljaba rúnica sublime
Le enseña al Herrero a crear una Aljaba con 4 propiedades. |
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Plano: Gran zhezl sublime
Le enseña al Herrero a crear un Daibo con 6 propiedades. |
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Plano: Lanzapena sublime
Le enseña al Herrero a crear una Ballesta con 4 propiedades. |
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Plano: Gran Pallium sublime
Le enseña al Herrero a crear Hombreras con 6 propiedades. |
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Plano: Gran espada conquistadora sublime
Le enseña al Herrero a crear una Espada de una mano con 6 propiedades. |
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Plano: Gran galraki sublime
Le enseña al Herrero a crear un Hacha de una mano con 6 propiedades. |
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Plano: Lanzapena fina sublime
Le enseña al Herrero a crear una Ballesta con 5 propiedades. |
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Plano: Bastón mítico sublime
Le enseña al Herrero a crear un Bastón con 4 propiedades. |
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Plano: Grebas soberanas finas sublimes
Le enseña al Herrero a crear Botas con 5 propiedades. |
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Plano: Gran sombrero de archimago sublime
Le enseña al Herrero a crear un Sombrero de Arcanista con 6 propiedades. |
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Plano: Pallium sublime
Le enseña al Herrero a crear Hombreras con 4 propiedades. |
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Plano: Yelmo soberano sublime
Le enseña al Herrero a crear un Yelmo con 4 propiedades. |
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Plano: Gran cosa indescriptible sublime
Le enseña al Herrero a crear un Mojo con 6 propiedades. |
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Plano: Gran cota soberana sublime
Le enseña al Herrero a crear una Coraza con 6 propiedades. |
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Plano: Gran ságaris sublime
Le enseña al Herrero a crear un Hacha de dos manos con 6 propiedades. |
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Plano: Arco fantasma fino sublime
Le enseña al Herrero a crear un Arco con 5 propiedades. |
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Plano: Martillo escoriador sublime
Le enseña al Herrero a crear una Maza de dos manos con 4 propiedades. |
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Plano: Gran vara de golpe sublime
Le enseña al Herrero a crear una Vara con 6 propiedades. |
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Plano: Armadura de Arconte de destreza
Le enseña al Herrero a forjar una Armadura de Arconte con Destreza y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Púas de destreza
Le enseña al Herrero a forjar Púas con Destreza y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Gran martillo montañés sublime
Le enseña al Herrero a crear una Maza de una mano con 6 propiedades. |
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Plano: Vara de golpe sublime
Le enseña al Herrero a crear una Vara con 4 propiedades. |
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Plano: Gran bastón mítico sublime
Le enseña al Herrero a crear un Bastón con 6 propiedades. |
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Plano: Cubrehombros de Arconte de fuerza
Le enseña al Herrero a forjar Cubrehombros de Arconte con Fuerza y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Guanteletes de Arconte de destreza
Le enseña al Herrero a forjar Guanteletes de Arconte con Destreza y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Púas de inteligencia
Le enseña al Herrero a forjar Púas con Inteligencia y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Espolón dorado fino sublime
Le enseña al Herrero a crear un Arma de puño con 5 propiedades. |
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Plano: Martillo montañés sublime
Le enseña al Herrero a crear una Maza de una mano con 4 propiedades. |
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Plano: Hacha exterminadora fina sublime
Le enseña al Herrero a crear un Arma poderosa de una mano con 5 propiedades. |
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Plano: Gran lanzapena sublime
Le enseña al Herrero a crear una Ballesta con 6 propiedades. |
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Plano: Gran Behemot sublime
Le enseña al Herrero a crear un Arma poderosa de dos manos con 6 propiedades. |
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Plano: Grandes avambrazos soberanos sublimes
Le enseña al Herrero a crear Guantes con 6 propiedades. |
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Plano: Gran hacha exterminadora sublime
Le enseña al Herrero a crear un Arma poderosa de una mano con 6 propiedades. |
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Plano: Cosa indescriptible sublime
Le enseña al Herrero a crear un Mojo con 4 propiedades. |
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Plano: Filo de oni fino sublime
Le enseña al Herrero a crear una Espada de dos manos con 5 propiedades. |
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Plano: Gran escarcela soberana sublime
Le enseña al Herrero a crear Cubrepiernas con 6 propiedades. |
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Plano: Piedras orbitantes finas sublimes
Le enseña al Herrero a crear un Origen de Arcanista con 5 propiedades. |
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Plano: Galraki fino sublime
Le enseña al Herrero a crear un Hacha de una mano con 5 propiedades. |
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Plano: Armadura de Arconte de fuerza
Le enseña al Herrero a forjar una Armadura de Arconte con Fuerza y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Gran aventador sublime
Le enseña al Herrero a crear una Ballesta de mano con 6 propiedades. |
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Plano: Grandes piedras orbitantes sublimes
Le enseña al Herrero a crear un Origen de Arcanista con 6 propiedades. |
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Plano: Púas de vitalidad
Le enseña al Herrero a forjar Púas con Vitalidad y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Bastón del arriero
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Plano: Gran aljaba rúnica sublime
Le enseña al Herrero a crear una Aljaba con 6 propiedades. |
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Plano: Escudo temible fino sublime
Le enseña al Herrero a crear un Escudo con 5 propiedades. |
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Plano: Filo de oni sublime
Le enseña al Herrero a crear una Espada de dos manos con 4 propiedades. |
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Plano: Galraki sublime
Le enseña al Herrero a crear un Hacha de una mano con 4 propiedades. |
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Plano: Arco fantasma sublime
Le enseña al Herrero a crear un Arco con 4 propiedades. |
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Plano: Aventador fino sublime
Le enseña al Herrero a crear una Ballesta de mano con 5 propiedades. |
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Plano: Gran espolón dorado sublime
Le enseña al Herrero a crear un Arma de puño con 6 propiedades. |
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Plano: Penetradora sublime
Le enseña al Herrero a crear una Daga con 4 propiedades. |
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Plano: Cubrehombros de Arconte de destreza
Le enseña al Herrero a forjar Cubrehombros de Arconte con Destreza y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Bastón avernal del arriero
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Plano: Bastón de pesadilla del arriero
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Plano: Zhezl fino sublime
Le enseña al Herrero a crear un Daibo con 5 propiedades. |
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Plano: Cota soberana sublime
Le enseña al Herrero a crear una Coraza con 4 propiedades. |
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Plano: Martillo escoriador fino sublime
Le enseña al Herrero a crear una Maza de dos manos con 5 propiedades. |
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Plano: Armadura de Arconte de inteligencia
Le enseña al Herrero a forjar una Armadura de Arconte con Inteligencia y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Cubrehombros de Arconte de vitalidad
Le enseña al Herrero a forjar Cubrehombros de Arconte con Vitalidad y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Armadura de Arconte de vitalidad
Le enseña al Herrero a forjar una Armadura de Arconte con Vitalidad y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Carneadora sublime
Le enseña al Herrero a crear un Cuchillo ceremonial con 4 propiedades. |
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Plano: Piedras orbitantes sublimes
Le enseña al Herrero a crear un Origen de Arcanista con 4 propiedades. |
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Plano: Avambrazos soberanos finos sublimes
Le enseña al Herrero a crear Guantes con 5 propiedades. |
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Plano: ságaris sublime
Le enseña al Herrero a crear un Hacha de dos manos con 4 propiedades. |
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Plano: Espolón dorado sublime
Le enseña al Herrero a crear un Arma de puño con 4 propiedades. |
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Plano: Guanteletes de Arconte de fuerza
Le enseña al Herrero a forjar Guanteletes de Arconte con Fuerza y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Gran arco fantasma sublime
Le enseña al Herrero a crear un Arco con 6 propiedades. |
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Plano: Gran máscara de manitú sublime
Le enseña al Herrero a crear una Máscara vudú con 6 propiedades. |
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Plano: Gran bramante celestial sublime
Le enseña al Herrero a crear un Cinturón con 6 propiedades. |
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Plano: Guanteletes de Arconte de inteligencia
Le enseña al Herrero a forjar Guanteletes de Arconte con Inteligencia y cinco propiedades aleatorias. |
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Plano: Penetradora fina sublime
Le enseña al Herrero a crear una Daga con 5 propiedades. |
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Plano: Ságaris fino sublime
Le enseña al Herrero a crear un Hacha de dos manos con 5 propiedades. |
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Plano: Brazales laminados finos sublimes
Le enseña al Herrero a crear Brazales con 5 propiedades. |
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Plano: Aventador sublime
Le enseña al Herrero a crear una Ballesta de mano con 4 propiedades. |
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Plano: Pata de Wirt
Le enseña al Herrero a crear una pata de palo.
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Plano: Espada conquistadora fina sublime
Le enseña al Herrero a crear una Espada de una mano con 5 propiedades. |
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Plano: Gran carneadora sublime
Le enseña al Herrero a crear un Cuchillo ceremonial con 6 propiedades. |
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Plano: Flechas archidemoníacas
Le enseña al Herrero a crear una Aljaba legendaria.
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Plano: Atizarruina
Le enseña al Herrero a crear una Vara legendaria. |
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Plano: Rencor
Le enseña al Herrero a crear un Mojo legendario.
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Plano: La cuña
Le enseña al Herrero a crear un Hacha de una mano legendaria. |
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Plano: Accesorios del Capitán Escarlata
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Accesorios del Capitán Escarlata.
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Plano: Obra maestra de Griswold
Le enseña al Herrero a crear una Espada de una mano legendaria. |
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Plano: Tai Chi de Lai Yui
Le enseña al Herrero a crear un Daibo legendario. |
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Plano: Siega nocturna
Le enseña al Herrero a crear un Arma poderosa legendaria.
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Plano: Mando de Born
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Mando de Born.
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Plano: Flechas de Huesonegro
Le enseña al Herrero a crear una Aljaba legendaria. |
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Plano: Vigota
Le enseña al Herrero a crear una Ballesta de mano legendaria. |
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Plano: Victoria de Aughild
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Victoria de Aughild. |
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Plano: El yelmo de la ley
Le enseña al Herrero a crear un Yelmo legendario.
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Plano: Desviadores divinos
Le enseña al Herrero a crear Brazales legendarios. |
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Plano: Colmillo ponzoñoso
Le enseña al Herrero a crear un Arco legendario. |
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Plano: Gehenas
Le enseña al Herrero a crear Cubrepiernas legendarios. |
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Plano: Rescoldo filoso
Le enseña al Herrero a crear un Hacha de dos manos legendaria.
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Plano: Riesgo del guardián
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Riesgo del guardián.
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Plano: Filo de magia sangrienta
Le enseña al Herrero a crear una Daga legendaria.
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Plano: Surcatablas
Le enseña al Herrero a crear unas Botas legendarias.
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Plano: Singularidad
Le enseña al Herrero a crear un Origen de Arcanista legendario. |
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Plano: Muro de hombres
Le enseña al Herrero a crear un Escudo legendario.
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Plano: Manto de los Rydraelm
Le enseña al Herrero a crear una Coraza legendaria.
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Plano: Aflicción
Le enseña al Herrero a crear un Mojo legendario. |
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Plano: Persuasor de Lai Yui
Le enseña al Herrero a crear un Daibo legendario.
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Plano: Correa fugaz
Le enseña al Herrero a crear un Cinturón legendario.
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Plano: Blasfemia umbría de los vivos
Le enseña al Herrero a crear una Daga ceremonial legendaria.
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Plano: Protectores benditos
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Protectores benditos.
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Plano: Tirolargo
Le enseña al Herrero a crear un Arco legendario. |
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Plano: Galas del Capitán Escarlata
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Galas del Capitán Escarlata. |
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Plano: Azote áureo
Le enseña al Herrero a crear un Mangual legendario.
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Plano: El Rey Mago
Le enseña al Herrero a crear un Bastón legendario. |
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Plano: Destino de Cain
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Destino de Cain.
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Plano: Piel del demonio
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Piel del demonio. |
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Plano: Cinturón de desenfunde rápido
Le enseña al Herrero a crear un Cinturón legendario. |
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Plano: Marca del Rey Mago
Le enseña al Herrero a crear un Bastón legendario.
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Plano: Toga de los Rydraelm
Le enseña al Herrero a crear una Coraza legendaria. |
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Plano: Centella solitaria
Le enseña al Herrero a crear un Arco legendario.
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Plano: Siete pecados
Le enseña al Herrero a crear Hombreras legendarias. |
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Plano: Autoridad de Aughild
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Autoridad de Aughild.
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Plano: Rugido de Utar
Le enseña al Herrero a crear un Hacha legendaria.
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Plano: Corrupción
Le enseña al Herrero a crear unas Hombreras legendarias.
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Plano: Defensores benditos
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Defensores Benditos. |
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Plano: Pendergarfios
Le enseña al Herrero a crear Guantes legendarios. |
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Plano: Cataclismo
Le enseña al Herrero a crear una Maza de dos manos legendaria. |
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Plano: Uniforme de Asheara
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Uniforme de Asheara. |
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Plano: Piro marella
Le enseña al Herrero a crear un Escudo divino legendario.
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Plano: Garra demoníaca
Le enseña al Herrero a crear un Arma de puño legendaria.
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Plano: Niños perdidos
Le enseña al Herrero a crear Botas legendarias. |
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Plano: Muro de huesos
Le enseña al Herrero a crear un Escudo legendario. |
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Plano: Bombardero
Le enseña al Herrero a crear una Ballesta de mano legendaria.
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Plano: Atrofia
Le enseña al Herrero a crear una Vara legendaria.
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Plano: Púa estrellada
Le enseña al Herrero a crear un Arco legendario. |
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Plano: Adquisición de pender
Le enseña al Herrero a crear unos Guantes legendarios.
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Plano: Guerra de los muertos
Le enseña al Herrero a crear un Arma poderosa de dos manos legendaria.
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Plano: Desafío de Born
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Desafío de Born. |
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Plano: Bastón de Razpudin
Le enseña al Herrero a crear un Daibo legendario. |
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Plano: Tablillas de Kethryes
Le enseña al Herrero a crear unos Brazales legendarios.
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Plano: Vestimentas de Asheara
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Vestimentas de Asheara.
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Plano: Eventualidad del guardián
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Eventualidad del guardián. |
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Plano: Desgarradora
Le enseña al Herrero a crear un Maza de dos manos legendaria.
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Plano: Sismatierra
Le enseña al Herrero a crear una Maza de una mano legendaria. |
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Plano: Caparazón de Sydyru
Le enseña al Herrero a crear un Arco legendario.
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Plano: Fuerza de Razpudin
Le enseña al Herrero a crear un Daibo legendario.
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Plano: Perfección de Griswold
Le enseña al Herrero a crear una Espada legendaria.
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Plano: Destino de Cain
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Destino de Cain. |
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Plano: Filo de magia sangrienta
Le enseña al Herrero a crear una Daga legendaria. |
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Plano: Penurias del sabio
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Penurias del sabio. |
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Plano: El yelmo del comando
Le enseña al Herrero a crear un Yelmo legendario. |
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Plano: Bramante cósmica
Le enseña al Herrero a crear un Origen legendario.
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Plano: Envolturas de segador
Le enseña al Herrero a crear unos Brazales legendarios.
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Plano: Devastadora
Le enseña al Herrero a crear una Maza legendaria.
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Plano: Viaje del sabio
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Viaje del sabio.
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Plano: Blasfemia umbría
Le enseña al Herrero a crear un Cuchillo ceremonial legendario. |
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Plano: Cosecha lunar
Le enseña al Herrero a crear un Arma poderosa de una mano legendaria. |
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Planos: La máquina infernal
Le enseña al Herrero a crear una Máquina infernal, un objeto capaz de abrir portales a reinos de pura maldad.
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Plano: Engaño de Skelon
Le enseña al Herrero a crear unos Pantalones legendarios.
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Plano: Pellejo del demonio
Le enseña al Herrero a crear el conjunto legendario Pellejo del demonio.
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Plano: Zarpa demoníaca
Le enseña al Herrero a crear un Arma de puño legendaria. |
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Plano: Marca flameante
Le enseña al Herrero a crear un Hacha de dos manos legendaria. |
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Plano: Guerra sin fin
Le enseña al Herrero a crear un Arma poderosa de dos manos legendaria. |
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Plano: Púas arcanas
Le enseña al Herrero a crear una Ballesta legendaria.
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Plano: Máquina infernal
Le enseña al Herrero a crear una Máquina infernal, un objeto capaz de abrir portales a reinos de pura maldad..
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