Nivel Habilidad Habilidad

5

Intervenir

Recuperación: 10 segundos

Provoca a los enemigos en un radio de 10 yardas de distancia de ti durante 3.00 segundos cuando te golpean, según la fuerza del Templario.

Sanar

Recuperación: 30 segundos

Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario.

10

Lealtad

Regenera 6436 de Vida por segundo para ti y el Templario, según la fuerza del Templario.

Intimidar

Los enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.

15

Embestida

Recuperación: 20 segundos

Propina un golpe contundente a un enemigo que inflige un 800% de daño de arma y causa que el objetivo y los enemigos cercanos reciban un 10% más de daño durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.

Carga

Recuperación: 10 segundos

Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario.

20

Inspirar

Aumenta tu generación de recursos.

Maná: 7 por segundo.

Odio: 1 por segundo.

Ira: 1.1 por segundo.

Poder arcano: 1.4 por segundo.

Furia: 10% generado.

Espíritu: 10% generado.

Esencia: 10% generado.

Guardián

Recuperación: 120 segundos

Cuando recibes una herida fatal, el Templario acude en tu ayuda, hace retroceder a los enemigos en un radio de 15 yardas, te cura por un 15.00% de Vida, según la fuerza del Templario, y te protege del daño durante 5 segundos.

Nota: la información en esta página se basa en un seguidor de nivel 70.