Nivel | Habilidad | Habilidad |
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5 |
IntervenirRecuperación: 10 segundos Provoca a los enemigos en un radio de 10 yardas de distancia de ti durante 3.00 segundos cuando te golpean, según la fuerza del Templario. |
SanarRecuperación: 30 segundos Te cura a ti y al Templario por 193,093 de Vida, según la fuerza del Templario. |
10 |
IntimidarLos enemigos que golpean o reciben un golpe del Templario quedan ralentizados un 80% durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario. |
|
15 |
EmbestidaRecuperación: 20 segundos Propina un golpe contundente a un enemigo que inflige un 800% de daño de arma y causa que el objetivo y los enemigos cercanos reciban un 10% más de daño durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario. |
CargaRecuperación: 10 segundos Carga contra un objetivo, lo que inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 yardas durante 3.00 segundos, según la fuerza del Templario. |
20 |
InspirarAumenta tu generación de recursos. Maná: 7 por segundo. Odio: 1 por segundo. Ira: 1.1 por segundo. Poder arcano: 1.4 por segundo. Furia: 10% generado. Espíritu: 10% generado. Esencia: 10% generado. |
GuardiánRecuperación: 120 segundos Cuando recibes una herida fatal, el Templario acude en tu ayuda, hace retroceder a los enemigos en un radio de 15 yardas, te cura por un 15.00% de Vida, según la fuerza del Templario, y te protege del daño durante 5 segundos. |