Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan maná.
Lanza un tarro que al romperse libera 4 arañas que atacan a los enemigos cercanos. Infligen un 576% total de daño de arma como daño físico antes de morir.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 3
Viudas negras
Lanza un tarro lleno de viudas negras que infligen un 700% total de daño de arma como daño físico.
Posee a un enemigo con un espíritu que inflige un 4000% de daño de arma como daño de frío durante 12 s. Si el enemigo muere, el espíritu posee a otro enemigo cercano.
Un mismo enemigo no puede verse afectado por más de una Posesión a la vez.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 12
Espíritu parasítico
El espíritu te devuelve 4291 p. de vida por segundo.
Te alimentas de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 m. Obtienes un 3% de inteligencia durante 30 s por cada enemigo afectado. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Se desbloquea en el nivel 9
Extracción
Genera 32.185 p. de vida por cada enemigo afectado.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Histeria
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Histeria
Disparo perforador
Tiempo de reutilización:20 s
Ataque a distancia perforador que inflige un 500% de daño de arma y aumenta el daño que se inflige a los enemigos un 10% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo perforador
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.