Invoca una bandada de murciélagos de fuego que quema a los enemigos frente a ti y les inflige un 475% de daño de arma como daño de fuego.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Remolino de murciélagos
Invoca un remolino de murciélagos que inflige un 425% de daño de arma como daño de fuego a los enemigos cercanos. El daño de los murciélagos aumenta cada segundo hasta un máximo de un 850% de daño de arma tras 3 s.
Posee a un enemigo con un espíritu que inflige un 4000% de daño de arma como daño de frío durante 12 s. Si el enemigo muere, el espíritu posee a otro enemigo cercano.
Un mismo enemigo no puede verse afectado por más de una Posesión a la vez.
Te alimentas de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 m. Obtienes un 3% de inteligencia durante 30 s por cada enemigo afectado. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Se desbloquea en el nivel 9
Extenuación
Aumenta tu armadura un 10% por cada enemigo cosechado y los ralentiza un 80% durante 5 s.
Invoca a un fetiche chamán durante 12 s que convierte a grupos de enemigos en gallinas. Las víctimas del maleficio no pueden realizar acciones ofensivas.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Mal de ojo
Las víctimas del maleficio sufren un 15% más de daño.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Histeria
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Histeria
Disparo perforador
Tiempo de reutilización:20 s
Ataque a distancia perforador que inflige un 500% de daño de arma y aumenta el daño que se inflige a los enemigos un 10% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo perforador
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.