Proyecta un haz de energía pura que inflige un 390% de daño de arma como daño arcano.
El daño de Desintegrar aumenta un 250% de daño de arma cada segundo, hasta un máximo de un 890% de daño de arma como daño arcano.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 21
Teoría del caos
Mientras canalizas el haz te recargas de energía y la descargas sobre los enemigos cercanos, lo que les inflige un 115% de daño de arma como daño arcano.
Conjura un agujero negro en la ubicación objetivo que atrae a los enemigos e inflige un 700% de daño de arma como daño arcano durante 2 s a todos los enemigos en un radio de 15 m.
Maestría
Se desbloquea en el nivel 61
Caída térmica
Cada enemigo al que golpeas aumenta un 3% el daño de tus hechizos de frío durante 10 s.
Una barrera de hielo te rodea y reduce el daño sufrido por ataques cuerpo a cuerpo un 12%. Hiela o congela a los atacantes cuerpo a cuerpo durante 3 s. Dura 10 min.
Solo puedes tener una armadura activa al mismo tiempo.
Conjuración
Se desbloquea en el nivel 14
Reflejo de hielo
Los ataques cuerpo a cuerpo tienen un 40% de probabilidad de crear una nova de escarcha centrada en el atacante que inflige un 75% de daño de arma como daño de frío.
Ataque a distancia que inflige un 140% de daño de arma y ralentiza a los enemigos golpeados un 80% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo incapacitante
Histeria
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Histeria
Disparo múltiple
Tiempo de reutilización:8 s
Activa: El canalla dispara 3 proyectiles que infligen un 110% de daño de arma cada uno.
Pasiva: Los ataques especiales del canalla tienen un 50,00-% de probabilidad de disparar 3 proyectiles a la vez dependiendo de su destreza.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo múltiple
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.