female, nivel 70
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male, nivel 70
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male, nivel 70
Incondicional
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 6 p. de furia con cada ataque
Lanza un arma arrojadiza que inflige un 275% de daño de arma a un enemigo.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 17
El arma rebota contra 3 enemigos en un radio de 20 m entre ellos.
El daño de Lanzar arma pasa a ser de fuego.
Se desbloquea en el nivel 25
Coste: 10 p. de furia
Lanzas varios ataques a todo lo que se cruce en tu camino e infliges un 340% de daño de arma.
Mientras giras, te mueves a un 100% de la velocidad de movimiento.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Convierte Torbellino en un torrente de magma que inflige un 400% de daño de arma como daño de fuego.
Se desbloquea en el nivel 59
Coste: 20 p. de furia
Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de 12 m sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Aumenta el daño al 1350% de daño de arma como daño de rayos durante 5 s.
Se desbloquea en el nivel 33
Coste: 1 carga
Genera 15 p. de furia
Cargas contra los enemigos y los repeles. Infliges un 600% de daño de arma a los enemigos que se interponen en tu camino.
Obtienes una carga cada 10 s. Puedes almacenar hasta 1 carga a la vez.
Brío
Se desbloquea en el nivel 21
Se pueden almacenar hasta 3 cargas de Carga brutal.
El daño de Carga brutal pasa a ser de rayos.
Se desbloquea en el nivel 56
Tiempo de reutilización: 120 s
Invoca a los ancestros bárbaros Talic, Korlic y Madawc para que luchen a tu lado durante 20 s. Cada uno inflige un 270% de daño de arma con cada ataque y además cuenta con habilidades adicionales.
Talic blande una espada y un escudo, y utiliza Torbellino y Salto ofensivo.
Korlic blande una lanza gigantesca y utiliza Tajo y Carga brutal.
Madawc blande un hacha en cada mano y utiliza Lanzar arma y Embate sísmico.
Ira
Se desbloquea en el nivel 25
Genera 4 p. de furia cada vez que un ancestro inflige daño.
Se desbloquea en el nivel 51
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Mientras está activa, los golpes críticos tienen una probabilidad de provocar una erupción sangrienta que inflige un 300% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m.
Se desbloquea en el nivel 46
Tiempo de reutilización: 4 s
La hechicera lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m y los ralentiza un 80% durante -3,00 s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 15
Reduce un 5,00-% los tiempos de reutilización de tus habilidades dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Tiempo de reutilización: 20 s
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Tiempo de reutilización: 120 s
Cuando recibes daño letal, el poder de la hechicera acelera tu movimiento a través del tiempo durante 3,00 s, dependiendo de su inteligencia, para que puedas evitar la muerte. Además, este efecto ralentiza un 80% el movimiento, los ataques y los proyectiles de tus enemigos.
Se desbloquea en el nivel 30
Última actualización: 13 feb 2024 09:43 CET