Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Coste: 20 p. de furia
Entras en un estado de ira que aumenta tu daño un 10% y tu probabilidad de golpe crítico un 3% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 22
Aumenta el bonus de daño al 15%.
Se desbloquea en el nivel 26
Coste: 10 p. de furia
Lanzas varios ataques a todo lo que se cruce en tu camino e infliges un 340% de daño de arma.
Mientras giras, te mueves a un 100% de la velocidad de movimiento.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 20
Los golpes críticos restauran un 1% de tu vida máxima.
Se desbloquea en el nivel 37
Tiempo de reutilización: 30 s
Reduce todo el daño sufrido un 50% y te vuelve inmune a todos los efectos de pérdida de control durante 5 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Aumenta la duración a 7 s.
Se desbloquea en el nivel 31
Genera 20 p. de furia
Tiempo de reutilización: 20 s
Un grito de ánimo que aumenta tu armadura y la de todos los aliados en un radio de 100 m un 20% durante 120 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 28
Durante los primeros 5 s tu armadura aumenta un 60% más.
Se desbloquea en el nivel 32
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Grita con ferocidad y reduce el daño infligido por los enemigos en un radio de 25 m un 20% durante 15 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 14
Los enemigos pasan a sufrir un 25% más de daño durante 6 s.
Se desbloquea en el nivel 28
Tiempo de reutilización: 120 s
Te entregas a una ira enloquecida que aumenta varios atributos durante 20 s.
Probabilidad de golpe crítico: 10%
Velocidad de ataque: 25%
Probabilidad de esquivar: 20%
Velocidad de movimiento: 20%
Ira
Se desbloquea en el nivel 30
Mientras está activa, aumenta el daño un 50%.
Se desbloquea en el nivel 40
Última actualización: 16 jun 2022 21:19 CEST