male, nivel 70
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Incondicional
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Incondicional
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Genera 4 p. de furia con cada ataque
Inflige un 220% de daño de arma. Cada golpe aumenta la velocidad de ataque de Frenesí un 15% durante 4 s. Este efecto se acumula hasta 5 veces.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 11
Cada golpe tiene un 25% de probabilidad de lanzar un hacha perforadora a un enemigo cercano que inflige un 300% de daño de arma como daño de frío a todos los enemigos en su camino.
El daño de Frenesí pasa a ser de frío.
Se desbloquea en el nivel 17
Coste: 20 p. de furia
Un tajo temible que provoca que todos los enemigos en un radio de 12 m sufran un 1100% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Aumenta el alcance de Descuartizar de forma que daña a todos los enemigos en un radio de 18 m.
El daño de Descuartizar pasa a ser de fuego.
Se desbloquea en el nivel 11
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Saltas en el aire e infliges un 180% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 10 m del destino, lo que reduce su velocidad de movimiento un 60% durante 3 s.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 8
Obtienes un 150% de armadura adicional durante 4 s después de aterrizar.
Se desbloquea en el nivel 14
Tiempo de reutilización: 12 s
Inflige un 380% de daño de arma a todos los enemigos en un radio de 9 m.
Los golpes críticos tienen una probabilidad de reducir 1 s el tiempo de reutilización de Arrollar.
Brío
Se desbloquea en el nivel 9
Lanza hasta 3 hachas contra enemigos cercanos y cada una inflige un 380% de daño de arma.
Se desbloquea en el nivel 15
Genera 15 p. de furia
Tiempo de reutilización: 10 s
Grita con ferocidad y reduce el daño infligido por los enemigos en un radio de 25 m un 20% durante 15 s.
Táctica
Se desbloquea en el nivel 14
Los enemigos pasan a sufrir un 25% más de daño durante 6 s.
Se desbloquea en el nivel 28
Coste: 25 p. de furia
Tiempo de reutilización: 60 s
La tierra se sacude violentamente e inflige un 4800% de daño de arma como daño de fuego durante 8 s a todos los enemigos en un radio de 18 m.
Ira
Se desbloquea en el nivel 19
Crea una zona de hielo que provoca que Terremoto congele a todos los enemigos golpeados y les inflija daño de frío.
Se desbloquea en el nivel 29
Tiempo de reutilización: 30 s
Os cura 193.093- p. de vida a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 5
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Tiempo de reutilización: 10 s
Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.
Se desbloquea en el nivel 15
Tiempo de reutilización: 120 s
Cuando recibes daño letal, el templario acude en tu ayuda, repele a los enemigos en un radio de 15 m, te cura un 15,00-% de vida, dependiendo de su fuerza, y te protege frente a todo el daño durante 5 s.
Se desbloquea en el nivel 20
Última actualización: 06 mar 2024 22:01 CET