Proyecta un haz de energía pura que inflige un 390% de daño de arma como daño arcano.
El daño de Desintegrar aumenta un 250% de daño de arma cada segundo, hasta un máximo de un 890% de daño de arma como daño arcano.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 21
Teoría del caos
Mientras canalizas el haz te recargas de energía y la descargas sobre los enemigos cercanos, lo que les inflige un 115% de daño de arma como daño arcano.
Invoca un meteorito gigante que cae del cielo y colisiona contra los enemigos. Inflige un 740% de daño de arma como daño de fuego. Además, cubre el suelo con un charco de lava que inflige un 235% de daño de arma como daño de fuego durante 3 s.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 25
Lluvia de meteoritos
Libera una lluvia de 7 pequeños meteoritos que infligen un 277% de daño de arma como daño de fuego cada uno.
Una barrera de hielo te rodea y reduce el daño sufrido por ataques cuerpo a cuerpo un 12%. Hiela o congela a los atacantes cuerpo a cuerpo durante 3 s. Dura 10 min.
Solo puedes tener una armadura activa al mismo tiempo.
Conjuración
Se desbloquea en el nivel 14
Cristalización
Cuando sufres un ataque cuerpo a cuerpo, tu armadura aumenta un 20% durante 30 s. Este efecto se puede acumular hasta 3 veces.
Ataque a distancia que estalla al impactar. Inflige un 120% de daño de arma como daño arcano a los enemigos en un radio de 10 m y tiene un 100% de probabilidad de aturdirlos durante 3,00- s según la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 5
Disparo potenciado
Histeria
Cada vez que el canalla o tú asestáis un golpe crítico, os invade una histeria que aumenta todo el daño infligido un 3% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se desbloquea en el nivel 10
Histeria
Disparo perforador
Tiempo de reutilización:20 s
Ataque a distancia perforador que inflige un 500% de daño de arma y aumenta el daño que se inflige a los enemigos un 10% durante 3,00- s dependiendo de la destreza del canalla.
Se necesita: Arco
Se desbloquea en el nivel 15
Disparo perforador
Esfumarse
Tiempo de reutilización:120 s
Cuando recibes daño letal, el canalla te oculta de tus enemigos durante 3,00 s, dependiendo de su destreza, para que puedas evitar la muerte.