Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan maná.
Lanza un tarro que al romperse libera 4 arañas que atacan a los enemigos cercanos. Infligen un 576% total de daño de arma como daño físico antes de morir.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 3
Arañas ardientes
Lanza un tarro lleno de arañas de fuego que te devuelven 3 p. de maná con cada golpe.
Invoca una bandada de murciélagos de fuego que quema a los enemigos frente a ti y les inflige un 475% de daño de arma como daño de fuego.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Remolino de murciélagos
Invoca un remolino de murciélagos que inflige un 425% de daño de arma como daño de fuego a los enemigos cercanos. El daño de los murciélagos aumenta cada segundo hasta un máximo de un 850% de daño de arma tras 3 s.
Invoca a un fetiche chamán durante 12 s que convierte a grupos de enemigos en gallinas. Las víctimas del maleficio no pueden realizar acciones ofensivas.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Mal de ojo
Las víctimas del maleficio sufren un 15% más de daño.
Invoca un banco de pirañas letales que infligen un 400% de daño de arma como daño de veneno durante 8 s. Además, los enemigos afectados sufren un 15% más de daño.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 61
Cocodrilo piraña
Un gigantesco cocodrilo piraña sale de un charco de agua, aturde y muerde a un monstruo y le inflige un 1100% de daño de arma como daño físico.
Crea un área de energía que inflige un 330% de daño de arma como daño arcano durante 5,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera. Los enemigos afectados sufren un 10% más de daño.
Se desbloquea en el nivel 25
Erosión
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.