Del suelo surgen unas manos cadavéricas que reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 60% y les infligen un 760% de daño de arma como daño físico durante 8 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
Abrazo inquebrantable
Elimina el coste de maná y aumenta la cantidad de ralentización de los enemigos al 80%.
Invoca un zombi suicida que inflige un 560% de daño de arma como daño de veneno a todos los enemigos que se crucen en su camino antes de descomponerse.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 14
Osos zombis
Provoca una estampida de osos zombis en dirección a tu enemigo. Cada uno inflige un 520% de daño de arma como daño de veneno a los enemigos de la zona.
Levanta un muro de zombis de 28 m de ancho que cierra el paso a los enemigos y les inflige 1200% de daño de arma como daño físico durante 6 s.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 28
Círculo de muerte
Levanta un muro circular de zombis del suelo que atrapa y ataca a enemigos cercanos para infligirles un 1250% de daño de arma como daño físico durante 5 s.
Invoca un banco de pirañas letales que infligen un 400% de daño de arma como daño de veneno durante 8 s. Además, los enemigos afectados sufren un 15% más de daño.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 61
Tornado de pirañas
El charco de pirañas se convierte en un tornado de pirañas que dura 4 s. El tornado absorbe periódicamente a los enemigos cercanos.
Invoca a un zombi gigante para que libre tus batallas. El gigante inflige un 450% de tu daño de arma como daño físico.
Vudú
Se desbloquea en el nivel 19
Matón
El gigante efectúa un embate periódicamente con el que puede infligir un 200% de tu daño de arma como daño de fuego a los enemigos y aturdirlos durante 3 s.
La hechicera lanza un orbe guiado que inflige un 150% de daño de arma a los enemigos en un radio de 15 m y los ralentiza un 80% durante -3,00 s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 15
Pulso temporal
Armonía profética
Reduce un 5,00-% los tiempos de reutilización de tus habilidades dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 20
Armonía profética
Escudo potenciado
Reduce un 6% el daño que sufrís tú y la hechicera de los ataques a distancia, aumenta un 3% vuestra armadura y ralentiza a quienes os ataquen cuerpo a cuerpo un 60% durante 3,00- s dependiendo de la inteligencia de la hechicera.
Se desbloquea en el nivel 25
Escudo potenciado
Mente centrada
Un aura de 40 m que aumenta un 3,00-% tu velocidad de ataque y la de la hechicera dependiendo de su inteligencia.