male, nivel 70 - Héroe de temporada
male, nivel 70
female, nivel 70
female, nivel 33 - Héroe de temporada
Esta función muestra los bonus de equipo más comunes. Puedes seleccionar uno de la lista para ver los objetos que contienen dicho bonus.
Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan poder arcano.
Invoca una daga espectral que golpea a todos los enemigos que estén hasta a 15 m frente a ti. Inflige un 168% de daño de arma como daño arcano.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 11
Coste: 30 p. de poder arcano
Un orbe de energía pura que estalla al establecer contacto. Inflige un 435% de daño de arma como daño arcano a todos los enemigos en un radio de 15 m.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 5
Tiempo de reutilización: 15 s
Convierte tu piel en diamante durante 3 s, lo que absorbe un daño equivalente al 40% de tu vida.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 8
Coste: 25 p. de poder arcano
Libera una onda de energía pura que inflige un 390% de daño de arma como daño arcano a los enemigos cercanos.
Hechicería
Se desbloquea en el nivel 9
Una barrera de hielo te rodea y reduce el daño sufrido por ataques cuerpo a cuerpo un 12%. Hiela o congela a los atacantes cuerpo a cuerpo durante 3 s. Dura 10 min.
Solo puedes tener una armadura activa al mismo tiempo.
Conjuración
Se desbloquea en el nivel 14
Coste: 20 p. de poder arcano
Tiempo de reutilización: 6 s
Acumula energía a tu alrededor y la detona tras 1,5 s. Inflige un 945% de daño de arma como daño físico a todos los enemigos en un radio de 12 m.
Maestría
Se desbloquea en el nivel 19
Última actualización: 06 may 2024 15:14 CEST