Este es un hechizo insigne. Los hechizos insignes no cuestan maná.
Lanza un tarro que al romperse libera 4 arañas que atacan a los enemigos cercanos. Infligen un 576% total de daño de arma como daño físico antes de morir.
Primarias
Se desbloquea en el nivel 3
Arañas ardientes
Lanza un tarro lleno de arañas de fuego que te devuelven 3 p. de maná con cada golpe.
Invoca un zombi suicida que inflige un 560% de daño de arma como daño de veneno a todos los enemigos que se crucen en su camino antes de descomponerse.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 14
Bestia explosiva
Invoca un perro zombi explosivo que sale corriendo hacia el enemigo y explota, lo que inflige un 680% de daño de arma como daño de fuego a todos los enemigos en un radio de 12 m.
Invoca a un fetiche chamán durante 12 s que convierte a grupos de enemigos en gallinas. Las víctimas del maleficio no pueden realizar acciones ofensivas.
Defensa
Se desbloquea en el nivel 22
Pollo furioso
Te conviertes en un pollo furioso durante un máximo de 2 s. El pollo puede explotar e infligir un 1350% de daño de arma como daño de veneno a todos los enemigos en un radio de 12 m.
Levanta un muro de zombis de 28 m de ancho que cierra el paso a los enemigos y les inflige 1200% de daño de arma como daño físico durante 6 s.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 28
Comunión con los espíritus
Invoca un círculo de espíritus durante 6 s que inflige un 1200% de daño de arma como daño de frío, hiela a los enemigos cercanos un 60% y reduce un 25% el daño que estos infligen durante 3 s.
Te alimentas de la fuerza vital de los enemigos en un radio de 18 m. Obtienes un 3% de inteligencia durante 30 s por cada enemigo afectado. El efecto se acumula hasta 5 veces.
Terror
Se desbloquea en el nivel 9
Extenuación
Aumenta tu armadura un 10% por cada enemigo cosechado y los ralentiza un 80% durante 5 s.
Invoca un banco de pirañas letales que infligen un 400% de daño de arma como daño de veneno durante 8 s. Además, los enemigos afectados sufren un 15% más de daño.
Muerte
Se desbloquea en el nivel 61
Tornado de pirañas
El charco de pirañas se convierte en un tornado de pirañas que dura 4 s. El tornado absorbe periódicamente a los enemigos cercanos.