Posee a un enemigo con un espíritu que inflige un 4000% de daño de arma como daño de frío durante 12 s. Si el enemigo muere, el espíritu posee a otro enemigo cercano.
Un mismo enemigo no puede verse afectado por más de una Posesión a la vez.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 12
Espíritu parasítico
El espíritu te devuelve 4291 p. de vida por segundo.
Del suelo surgen unas manos cadavéricas que reducen la velocidad de movimiento de los enemigos un 60% y les infligen un 760% de daño de arma como daño físico durante 8 s.
Secundarias
Se desbloquea en el nivel 2
Anguilas asfixiantes
Aumenta el daño infligido a un 1360% de daño de arma como daño físico.
Os cura 193.093- p. de vida a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 5
Curar
Lealtad
Os regenera 6436- p. de vida por segundo a ti y al templario dependiendo de su fuerza.
Se desbloquea en el nivel 10
Lealtad
Carga
Tiempo de reutilización:10 s
Carga contra un objetivo, le inflige un 280% de daño de arma y aturde a todos los enemigos en un radio de 8 m durante 3,00- s dependiendo de la fuerza del templario.